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第二百六十章 蓝极速(二)

    重生之娱乐鬼才 作者:香港大亨

    第二百六十章 蓝极速(二)

    蓝极速网吧事件后,对网吧行业是场空前的大地震。全国所有地区的网吧,都将会迎来空前的整顿。

    至少有数千家不正规网吧,被勒令关闭。与此同时,全国各地40万家网吧,迎来了停业整顿,停业整顿时间短则几天,长则达到年以上。

    大量的网吧,因为长期停业整顿,熬不过这个冬天,也选择是关闭。

    因为,通过网吧上网的用户,目前占据了国内上网用户主流。所以,网吧行业整顿,直接影响到互联网行业。

    网络游戏行业,受到的冲击为明显。

    比如,小伙伴公司的网游《西游之大圣篇》在6月下旬开始,在线玩家数量减少了四成,营收流水也出现了半左右的倒退。原本,《大圣篇》5月营收,已经突破了3000万。但到了6月份,营收跌至2000万元以下。

    净利润的损失是非常明显,3000万营收的情况下,游戏的净利润可以达到2000万左右。但跌到了2000万元,当月盈利仅有不足500万元。

    当然了,受到冲击的可不仅仅是小伙伴公司家,其他的游戏公司包括胜大网络、网易、网星、华义国际、浩方,也纷纷叫苦不迭。

    最严重的并不仅仅是收入和利润减少的问题,而是社会上对网络游戏的喊打喊杀。

    尽管,王启年知道国家不会像90年代禁止游戏机出售那样下子把网游行业给取缔了。

    但是,网游行业自律,也是应有之义。

    对此。小伙伴公司率先进行了自律,推出了身份证注册,防沉迷系统。身份证注册,用来杜绝未成年玩家,因为。未成年是没有身份证的。另外,防沉迷系统,玩家每天上线3小时以内属于健康状态,获取经验值和物品掉落是正常的。但是,超过3小时,经验值、物品掉落减半。如果。超过5小时,则是负面状态,以此减少玩家的在线时间。

    小伙伴公司的两大方案,惹得很同行们纷纷流露白眼,但王启年还是坚持这么做!

    并且。大张旗鼓的宣传小伙伴公司旗下的“健康网游”——身份证注册,拒绝未成年玩家。以及防沉迷系统,来达到让玩家的游戏时间保持在合理范围内。

    两大杀手锏使出之后,《西游之大圣篇》的收入,会进步的降低。但是,小伙伴公司高调宣传自己公司的社会责任感,可以让小伙伴公司的游戏,比其他公司的游戏安全些。

    如果。小伙伴公司的游戏业务都遭到取缔了,那说明,整个游戏产业都完蛋了。

    此外。小伙伴公司推出了系列的公益广告。

    “教育,不仅仅是分数高低,重要的是爱。点关爱,点温暖,也许,可以挽救孩子的人生。关爱孩子。用爱,来改变世界。——小伙伴公益广告”

    小伙伴公司掏出血本。1000万元公益广告费砸出。

    公益的名义,在央视等等电视媒体长期轰炸。提高了公司的公众形象。这个公众形象,方面让小伙伴公司形象阳光。另外,则是小伙伴公司进军教育产业的号角。

    这也是王启年的阳谋!

    在公益广告播出不久,小伙伴公司宣布要搞教育,建设个充满正能量,真正德智体全面发展,而不仅仅是应试教育的学校。即使的差生,成绩不好,也学会做人,不会走上极端犯罪的道路。

    这种学校提出之后,获得了部分教育专家的叫好。

    毕竟,并不是所有的教育工作者,都是以分数为中心,除了分数排名之外,容不下其他。

    很的悲剧,都是教育工作者,只关注好学生,而忽视了差生,不能给他们尊严,不能给他们温暖,不能带给他们希望。所以,才迫使这部分学生,被边缘化,最终,可能走上不归路。

    简单说,就是教育太浮躁,太功利,缺乏爱,缺乏温暖。

    小伙伴公司搞的“小伙伴实验中学”,未必能让学生考试分数高,但是,重视爱和感化,不会忽视任何个学生,避免学生走上歧途。

    当然了,小伙伴公司搞教育,并不是挂羊头卖狗肉,而是实实在在的搞教育,基于自己理念,搞出的实验学。

    学校除了收取书本费、餐费之外,其他的学费、住宿费全免。当然了,学校鼓励学生在家居住,并且,学生家长与学校互动,也是教育的重要环节。

    为了搞这所学校,小伙伴公司计划每年要投资2000万元,不惜血本的搞好这所学校。

    当然了,为了搞好这所学校,肯定是要有高素质人才。为了让学校具备吸引力,小伙伴实验中学,对于教职工开出的工资,也是非常诱人的。拥有小伙伴公司编制,入门级的月薪,就达到5000元。并且,还享受每个季度涨次薪水的待遇。

    因此,bj市不少的教师,以及高学历者,纷纷前来面试。

    在系列的组合拳打出去之后,小伙伴公司从蓝极速引发的泥潭中挣脱出来。

    但是,蓝极速事件,还在继续发酵。

    很反感网吧的媒体、教育工作者和家长,攻击的靶子,已经不限于网吧、网游等等。甚至,包括了qq、电子邮件和各种和互联网相关的事物。简单来说,部分极端保守教育工作者,直接是呼吁禁止互联网。

    在此期间,互联网行业都感觉到寒风瑟瑟,网游行业是人人自危,行业内很人都担心,网游会像当年的游戏机般被取缔。

    当然了,王启年知道,这种担忧的余的。

    实际上,网游行业不仅仅不会被取缔,而且还会发展的越来越好。即使在2002年,网游也会迎来大发展。

    2002年的网游行业,将会超过10亿元的收入规模,比2001年增长了将近2倍。

    由此可见,蓝极速后,天塌不下来。

    当然了,网吧整顿对于网游行业,在短期内,还是有巨大的冲击的。

    对小伙伴公司而言,也经过了系列的调整。比如,网游业务原本的推广重点是以网吧渠道为主。

    但现如今,王启年下达指使,以线上的推广为主。为了增加在线上营销推广的能力,王启年让小伙伴公司连续收购些游戏门户网。

    比如,后来被搜狐以上千万美元资本并购的17173游戏网,被小伙伴公司提前年兼并,斥资1800万人民币,买下了17173游戏网。

    之所以收购价比搜狐低廉的,这也是因为,蓝极速事件的冲击下,让业内人士感觉到担忧。再加上,17173的投资方网龙公司,仅是花费不到200万元,仅仅经营年,既以9倍高价卖出,获利不菲。因此,在有利可图的情况下,网龙公司还是欣然的卖掉了17173!

    除了17173游戏网之外,单机游戏的门户网游侠网,也被小伙伴公司以800万元人民币的价格收购。

    两大游戏门户网被小伙伴公司兼并之后,再加上小伙伴游戏公司已经拥有的vs游戏网。

    小伙伴公司俨然成为游戏门户网市场的垄断者,线上的游戏资讯、下载、充值、虚拟道具教育等等市场份额,小伙伴公司至少垄断了七成。

    每天小伙伴公司的游戏门户pv超过5000万,另外,游戏客户端平均每天的下载量也超过80万次以上,每天线上游戏充值,也超过百万元。

    所以说,蓝极速事件后,小伙伴公司反而乘机转型,强化了互联网平台。而不像很同行,在此期间观望、盲动的居。(未完待续)

    第二百六十章 蓝极速(二)

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