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    熊猫的网红之路 作者:笑唧叽

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    熊猫的网红之路 作者:笑唧叽

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    已经废了”对“憋说话快上车”,开场前一分钟,楚辞依旧介绍了下双方的奇穴以及奇穴选择的原因,然后比赛开始。

    “这一场我们主要把视角放在剑纯上,因为对面莫问点的是“井仪”这个奇穴,剑纯只要驱散了他的dot,自身就会被沉默,无法使用任何招式,但这样一来,对面莫问和毒经就无法打出伤害,总的来说还是剑纯赚的。”

    “好,自断气场骗打断,剑飞莫问断平沙,顺手给了莫问一个减疗,立马退回来下“吞日月”驱毒,每步都很稳。”

    “我们可以看到,对面的毒经非常凶,聂云上来贴脸就给了剑纯一个百足,作为一个远程他打出了近战的风采,但他打剑纯并不是个明智的选择,毕竟剑纯技能全满,而且手上有转,杀不死的。”

    安宁听着耳机里磁性的声音,一口牛奶差点卡在喉咙里,什么叫“作为一个远程却打出了近战的风采”,在这么严肃的比赛上,楚大神你这么吐槽真的好吗?而且还吐槽地一本正经,真的要给跪了!

    作者有话要说:  科普:剑三每个门派下除了丐帮都有两个心法,比如纯阳分剑纯跟气纯,长歌有莫问跟相知,五毒有毒经跟补天又叫奶毒。抓点的意思是指组织进攻时时机把握地好,知道对方真空期或失误,还是老话,不懂留言问唧唧的竞技场经验少的可怜,而且进去基本玩奶,还是个水笔,只玩过三个门派,对其他门派的技能一点都不了解,有错误的地方请大家多多原谅,谢谢!!

    第4章 上场

    第二场比赛依旧毫无悬念,莫问和毒经被克制地太死,坚持了十五分钟后依旧输了,因为他们的伤害量根本没法跟苍云那队比,系统结算后被判定为负。

    “憋说话快上车”成为本次比赛第一个淘汰的队伍。

    安宁深吸了一口气,再次感受到比赛的残酷,一旦输了,面临的就只有淘汰。

    第二组是三长歌对三长歌,配置完全相同,胜负只在于哪方技高一筹,比赛刚开始弹幕就刷了起来:“这场比赛我看过,三歌赢了。”

    “我赌一根黄瓜,这场比赛三歌赢!”

    “楼上太小气,我赌一百根黄瓜,这场比赛三歌赢!”

    类似的评论层出不穷,热闹非凡。

    安宁一边调整键位一边抽空看比赛,只见满屏的圈从天的这一头铺到了天的那一头,耳机里充斥的全是莫问“duang,duang,duang”的弹琴声,比老王吹的笛子还难听,顿时想起以前自己被莫问懵逼的日子,简直心塞地不行。

    最后哪队赢了安宁根本不清楚,他只知道是三歌赢了,而马上,他们就要出场了。

    “兄弟们,是时候让他们看看我们的实力了。”罗诚深吸了一口气,对着安宁他们做了个“加油”的动作,为了这场比赛,他们整整努力了好几个月,现在就是检验成果的时候了。

    主持人云梦宣布了第二组的晋级名单,然后对着镜头说:“第三组的比赛队伍是“滚滚萌不萌”和“集火那只黄鸡”,这两个队伍都是外功组合,滚滚这队是苍藏秀,可以说是主流一线配置,而黄鸡这队是策藏毒,上次游戏更新,奶毒大幅度加强,使得策藏毒的组合开始变多起来,也是非常不错的配置,这两队相遇,想必会有非常多的精彩表现。”

    “没错,这两队都是机动性非常高的队伍,奶毒虽然腿短了一点,但奶量非常大,不容易被抓,弥补了他腿短的劣势,而奶秀虽然腿长,自保能力强,但他奶量小,保队友比较困难,但这些都不是绝对的,关键还要看选手们怎么发挥。”

    两个主持人一唱一和,将比赛两队的情况简单地介绍了一下,然后开始互相扯皮拖延时间,等待着选手准备好入场。

    安宁的心脏疯狂地跳动着,握着鼠标的手沁出一层汗,随着游戏画面的变换,他被传进了比赛地图。

    “是华山之巅。”陈乐施第一个进去,迅速报了地图。

    在《剑三》里,竞技场地图一共有五张,每张地图的地形都不同,分别是大漠楼兰、华山之巅、乐山大佛窟、天山碎冰谷和青竹书院,比赛时由系统随机选择地图,大大增加了比赛的不可预知性,只是大漠楼兰这张地图面积过小,限制了某些职业的发挥,为了保证比赛的相对公平性,官方规定这张地图不能出现在比赛中。

    华山之巅这张图非常有特色,四四方方一块地,中央是一人高的台子,台子中间立着一根大柱子,比赛双方隔着柱子两两相望。

    这张地图深受纯阳玩家的喜爱,中间那根柱子被戏称为他们的“大老婆”,有这根柱子在,再加上他们的儿子“生太极”,猥’琐一点的纯阳玩家能把对手绕到地老天荒。

    相对地,这张地图对天策、藏剑等机动性高的职业就不太友好,因为地图太小,跑不开,追不上,活生生能把人给急死。

    倒计时30秒结束,安宁原本紧张的情绪反而沉淀了下来,他有条不紊地刷上秀气和双持续,跟着两个队友跑到台子边,按住空格上跳再接一个侧空翻,动作流畅地上了一人高的台子。

    不接“扶摇”上华山的台子是每个打竞技场玩家必练的技能,“扶摇”是剑三里的江湖轻功,可以用来登高,也可以用来规避伤害,是个实用性非常强的技能,在pvp中,稍微有点小犀利的玩家都会保持自己身上的扶摇不断,以及时躲避敌方的控制和伤害,如果开局就把扶摇交了,形势会对己方很不利。

    对于那些不挂“扶摇”就上不去台子的,唯二的办法就是卡扶摇cd或者从侧面台阶绕上去,但这样就失去了装逼的意义。

    对面是策藏,一来就气势汹汹地冲了过来,安宁稳住心神,一个小后跳躲过藏剑的“鹤归”,再接扶摇躲过天策的踩,空中侧空翻,拉开敌我双方的距离,然后稳稳地落到了柱子后面,卡住了对面两个dps的视角,让对面攻击不到他,但他却能安逸地给自己的队友加血。

    他这一套躲控动作做地行云流水,直播的弹幕上立即飘出几行“666”的评论,对面的策藏失了目标,又被安宁的两个队友缠住,只好转头去打罗诚的苍云。

    苍云这个职业十分抗打,就算顶着血皮也能浪很久,罗诚的手法又很不错,技能交的非常稳,根本没机会让对方抓到空子,所以血线一直没被压下去,反而对面的天策被打地有点惨,两厢一对比,安宁作为治疗的压力就小了,减伤跟大加都捏在手里,以防不时之需。

    对方自

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