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正文 第八百零四章 一个小兵需要什么背景故事?

    游戏开发巨头 作者:烟雨料峭

    第八百零四章 一个小兵需要什么背景故事?

    嘉年华对于粉丝们的认同感,以及用户粘着性,是无与伦比的。

    这也是为什么火星娱乐如此看重一年一度的嘉年华盛会的原因所在,至于曝光度或者说关注度,像是火星娱乐这样的游戏公司,已经不需要靠着e3来吸引玩家或者是媒体的目光了。

    而几乎所有的玩家或者媒体也都知道,火星娱乐的重磅消息一项都是处在嘉年华上面的。

    e3自然还是准备的,但是优先级已经在火星娱乐内部下调,跟科隆展的重要性也没什么区别,自然会有专门的团队去做这件事,而不是像是嘉年华那样,几千人一起出动,生怕人手不够,杰斯特倒是不用管这些事,他还有很多杂事要处理。

    《魔兽争霸》是他的作品,是火星娱乐的第二款rts游戏,第一款是《帝国时代》,同样也是杰斯特的作品。

    不过区别就是,杰斯特似乎对于《帝国时代》的续作的问题不怎么上心,似乎他做这款游戏就是做了一个rts游戏应该怎么做的模板而已——对比与他对《魔兽争霸》系列的重视程度,这绝对不是同日而语的,第一款《魔兽争霸:兽人《与人类》他亲自制作。

    整个故事架构,花了大价钱找的顶级的好莱坞剧作家完成的故事床架。

    世界的架构,故事的走向,都是杰斯特亲自审核的。

    而且,小说,漫画都随着游戏同时铺开,但是很多人都不理解,包括现在,也有很多人不理解,不就是一款rts游戏么?有必要做成这样?又不是rpg——玩家谁会在意他控制的一个小兵有什么来历,有什么传承。

    当然。不可否认的是,《魔兽争霸》从第一代,到现在出到第二代的第三个资料片,他的剧情模式制作的非常精良,毕竟是好莱坞最顶级的剧作家跟杰斯特一起完成的故事线,而且,似乎杰斯特对于这个系列的野心绝对不仅仅是一个rts上面,但是他到底对于这个系列有什么样的野心。

    谁也猜测不透。

    最近《魔兽争霸》系列的第三作正在筹备当中,依然是先完成故事,然后才去做游戏——这个系列一向如此。跟rpg游戏很像,杰斯特格外的看中剧情模式。

    当然,rts游戏一向都是火星娱乐的强处。

    不过这一次,杰斯特似乎想要对目前的rts模式进行一番修改,他有一个全新的点子想要加入到这款rts游戏里面。

    之所以会这样,还是因为罗伯帕尔多花费了两年时间开发出的《星际争霸》做的实在是太过于出色,在完成了《英雄无敌》的项目之后,罗伯帕尔多参与了《星际争霸》的开发,而且。罗伯帕尔多也很喜欢杰斯特对于《魔兽争霸》这种将一款rts游戏的剧情当成rpg游戏的深度来做的方式。

    所以,在《星际争霸》上面,尤其是剧情上面,罗伯帕尔多也是跟火星之子的几个人一起完善了一个完备的世界体系。整个故事情节逻辑而且严密,不仅仅如此,在rts战斗上面,他们也做得格外的出色。毫不客气的说一句,当《魔兽争霸》开发组的人玩过了《星际争霸》的内部版本之后。

    就觉得,他们之前做的那些rts游戏。全都过时了。

    因为《星际争霸》做的实在是太出色了。

    尤其是在兵种多样的同时,还能够保证非常严密的平衡性,各种出人意料的战术层出不穷。

    在公司内部,进行的《星际争霸》的内部测试的时候,其他开发组的人总是被《星际争霸》开发组的人换着花样吊打,各种各样奇葩的战术,打的他们欲哭无泪。

    而且,玩起了也非常的上瘾。

    所以,这也让《魔兽争霸3》的开发工作一度停滞。

    直到现在,在晚了一年半之后,才重新开始——当时因为杰斯特在制作《豪侠》的收尾,除此之外,他还要做的事情也非常多,实在是没有多少时间来参与《魔兽争霸3》的开发工作,所以,不得已之下,在没有想出一个可以跟《星际争霸》一争长短的全新的rts模式的情况下,《魔兽争霸3》是不会贸然开始制作的。

    直到最近,杰斯特才突然提起了已经拖延了一年多的这个项目。

    《魔兽争霸3》的开发团队又重新开始召集,这一次的规模要比之前的任何一次都要大,计划是六十人的团队,当然,一开始的架构阶段用不了这么多人,二十人也就差不多了。

    这一次参与杰斯特主持的这一次《魔兽争霸3》的开发会议的一共是十九人,有三个人因为还在其他的开发组里面没有来,不过十九人也差不多了。

    “我觉得你们有些被《星际争霸》给吓破头了。”

    这十九个人里面,其实有七八个是从当初罗伯帕尔多的《星际争霸》开发组里面抽调过来的骨干成员,这种行为也让正在为《星际争霸》开发全新的资料片《母巢之战》的罗伯帕尔多极为生气,甚至他还直接撂了挑子找到了杰斯特那里,不过这是杰斯特的意思,罗伯帕尔多也没有办法。

    尽管,罗伯帕尔多对于《母巢之战》的野心非常大。

    听到杰斯特这么说,不是来自《星际争霸》开发组的那十几个人纷纷有些不好意思的笑了起来,《星际争霸》做的实在是太过于出色了,他们实在是没有想到怎么去制作新的《魔兽争霸》才能够击败他们——或者先不谈击败,哪怕是做一款跟《星际争霸》不一样的《魔兽争霸》,他们暂时都没有什么好的想法。

    在他们心中甚至就认为,《星际争霸》简直完美无缺到了rts游戏的巅峰,这个类型基本上没有什么游戏还能够超越他们了。

    “传统的rts游戏……”杰斯特在沉默了一会儿之后,突然的开口,他看到似乎是有人不很明白他的这种传统的rts游戏值得是什么,于是杰斯特便解释了一下,“传统的rts游戏我指的就是。像是我当初做《帝国时代》这样的模式的rts游戏,制造单位,然后干掉对手……”

    听杰斯特这么一说,众人纷纷的明白了过来。

    但是,很快,他们又有些不明白了,因为既然杰斯特说出了这个传统的rts游戏,那么肯定就有不传统的rts游戏,但是,所谓的不传统的rts游戏又是什么?

    如果不再具有这种制造单位干掉对手的特性。那么还能够叫rts游戏么?

    “其实游戏发展到这个地步,各个类型的游戏基本上都非常齐全了,fps,rts,ftg……”杰斯特说了很多个游戏的类型,“基本上你想不出什么从来不存在的游戏类型了,而想要做出跟其他的游戏不一样的东西,也会越来越难,那么我们退一步去将。我们能不能将不同的游戏类型进行一种结合,形成一种看上去很新颖的游戏呢?”

    面对着杰斯特的这个问题。

    在场的人都陷入了沉思,杰斯特也没有打扰他们,等静静的等了差不多有十分钟之后。他才开口询问。

    随便的选了一个。

    “达斯丁,你有没有什么好的想法?”

    这个被杰斯特称之为达斯丁的是一个光头,大约二十八~九岁,留着胡子。他对于杰斯特突然叫道他有些意外,因为他并不是游戏的策划人员,而是一位程序员。之前他是《星际争霸》开发组的引擎方面的主程序,也正是因为他在《星际争霸》的开发当中,在程序开发上独到的见解,才让杰斯特给直接调了过来。

    关于他跟《星际争霸》的引擎还有一段趣闻。

    当初《星际争霸》的第一版出来之外,内部进行过一次小测试,但是反响并不好,在很多人看来,这就是一个换了一层皮 的《魔兽争霸2》,一点心意也没有。

    得到这种反馈,肯定是不会帕尔多以及他的开发组满意了。

    所以,他们马上就重新推翻了最早的版本,开始的从头开始的制作,也就是目前这个被称之为最出色的rts游戏版本的开发。

    达斯丁就是这个时候加入的《星际争霸》的开发组,负责引擎这一块。

    当初因为是推倒重来,所以开发的时间安排的非常的紧密,基本上的天天加班,比如说达斯丁,为了开发出一款足够出色的引擎,他甚至一周才回一次家,要知道,当时他的新婚妻子已经怀~孕了,而且还临盆在即,但是没有办法——知道他妻子被送进产房,达斯丁才急匆匆的感到医院。

    甚至走的时候都带着一台公司的笔记本电脑。

    赶到了医院,胎儿在母亲的腹中躁动,他的妻子已经开始痉~挛,在看到自己的妻子进入产房之后,他就利用这五六个小时,守在妻子的产房前完成了《星际争霸》引擎底层的全部编程工作。

    当妻子产后从麻醉中清醒过来,看到他仍旧在电脑上噼里啪啦的输入着代码,便十分气愤的大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作?”

    达斯丁马上说:“这不是该死的游戏工作,它是《星际争霸》!”

    这件事也让达斯丁成为了公司里面的名人,甚至去年的年度员工的奖项都颁给了他,这可是火星娱乐内部最荣耀的一个殊荣了。

    “我……我没有什么很好的想法。”

    被杰斯特问道了,达斯丁也只能够是有些抱歉的回复了一句,然后杰斯特看向其他人,其他人的脸上跟达斯丁一样,都是有些迷惘,不过这也在杰斯特的意料当中,在短短的十分钟之内,就算是最好的游戏开发者,也不可能凭空做到通过类型的融合来进行一款传统游戏的改进。

    “那么我就说一点我的想法吧。”

    杰斯特索性直接开口:“这是我的一个不怎么成熟的想法,也是我这一段时间的一个突发奇想,我觉得用在《魔兽争霸3》上面将会很合适,你们有没有想过,将rts游戏跟rpg游戏的一些元素结合起来?比如说升级,比如说装备。”

    听到杰斯特突然说出这个东西,在场的人也有些不理解。

    他们不是很理解杰斯特的想法。

    如果说升级值得是兵种升级的话,那么在《帝国时代》时期就开始了啊。

    装备?难道像是《英雄无敌》那样做?

    “英雄!”

    杰斯特突然说出来一个关键词,他眼神闪亮的看着所有人,似乎在说一件了不得的东西:“是的, 我的意思就是加入英雄这个角色,就像是一只军队的统帅那样,我们在游戏里面也将其加入到其中,每个玩家可以在游戏的时候,拥有属于他们种族的英雄,这些英雄可以升级,可以获得装备,就像是rpg游戏那样——而且,这些英雄将会在游戏里面的地位非常的重要,他们的强弱,足以影响最后游戏的结局!”

    听到杰斯特兴致勃勃的不断说着他的这个崭新的构想。

    虽然比较粗略。

    但是在坐的毕竟都是最棒的设计师,他们很快就从杰斯特的构想里面,听出了按照这样的方式制作出来的游戏,将会跟传统的rts游戏会有多大的不同。

    甚至可以说是整个玩法上的一种革新!

    “doit!”

    最后,还不等杰斯特说完,就听到有人这么说了一句,然后,就是所有人都符合了起来。

    《魔兽争霸3》的开发会议很圆满的结束,本来杰斯特是不想要将英雄系统这么快就做入到里面去的,但是情况毕竟有变,他可不能让玩家们认为《魔兽争霸》只是另外的一款游戏换了一层皮,这款非常不利于他对于这个游戏ip的经营。

    实际上在原本的历史上,在rts游戏频发的九十年代,除了war系列之外, 几乎没有哪个rts游戏会这么重视一款rts游戏的剧情。

    会给他出小说,出漫画。

    当时这些rts游戏的开发商的想法很简单,就是玩家手里的一个小兵,这些东西需要什么背景?

    但是结果,却是不言而喻了。

    魔兽成为了一种文化现象,星际争霸在rts游戏没落的时候都能卖出数百万套,而其他的rts游戏全都死了。(未完待续。。)

    ...

    第八百零四章 一个小兵需要什么背景故事?

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