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正文 第六百六章 分工

    游戏开发巨头 作者:烟雨料峭

    第六百六章 分工

    整个研发讨论会议的进程很快。

    在结束了自由发言的阶段之后,杰斯特就开始按照他对于在场所有人的理解安排起了他们的分工。

    在一开始,杰斯特就打算将‘时代’这个庞大的游戏开发计划,给像是《星际公民》那样,给分成一个个的小的项目来分别进行开发。

    “关于这款游戏的开发,我的想法是这样的。”

    在杰斯特说话的时候,所有人的精神全都集中了起来,他们都认真的看着杰斯特,竖起了耳朵,不想要漏掉一个字,他们都知道,接下来杰斯特说的,就是他们接下来一段时间里面的工作重心。

    听到杰斯特举得这个例子,在场的众人也纷纷点头。

    这样一想之后,他们也就不对杰斯特的‘时代’项目,这个他们闻所未闻的庞大计划而感到惊惧跟担心了。

    “当然,并不是说要马上制作,只是现在让你们明白一下你们在以后的时候会负责什么样的任务,我特别的说明一点,你们对待自己的任务的时候,不要去想,这是一款游戏的一部分,而是要这么想,这就是一款,能够**的拿出来进行发售的游戏。”

    “你们必须有这是一款**游戏的想法。”

    说着,杰斯特又把目光转移到了美工,这一次火星之子的十五位正式成员全部到场。可以说,这是目前世界上,最好的游戏美工艺术团队了。

    “美工……就不这么分了,我们也没有那么多美工分给不同的开发小组,所以我大体上面讲美工分成两部分,一部分是角色设计团队,这一队负责的就是所有的可以活动的‘物体’的设计工作,另一部分则是环境设计团队,顾名思义了,这一队负责的就是所有的不可以活动的‘物体’的设计工作……”

    这一个分类的方法还是比较新颖的。在场的美工听到之后也纷纷点了点头,表示自己理解了。

    “至于具体的美工方法的安排,萨姆怀斯,就由你来具体安排吧。”杰斯特对着坐在一群美工当中,一个长着一圈络腮胡子,提醒有些魁梧的壮汉说了一句,而这个叫做萨姆怀斯的壮汉也马上点了点头,是以自己理解了,这个叫做萨姆怀斯的壮汉。就是现在火星之子团队的负责人。

    “然后就是,我们这些设计师的工作,首先最重要的,游戏战斗系统。”

    杰斯特一边说着。眼睛一边在环视现场。

    在场的众人的眼神也都是神色不一,有的是迷惘的,也有的兴奋,也有渴望的。也有担心的,最终,杰斯特在环顾了一圈之后。目光落在了铃木裕的身上。

    “我想要的战斗系统,是一种贴合现实的,一种类似于格斗的,在3d平面内进行的战斗系统。”

    听到杰斯特这么说,在场的众人,也不约而同的,将他们的目光,移到了铃木裕的身上,因为谁都听得出来,杰斯特的这段话,是说给谁听的了,目前世界上,有这种战斗方式的大型游戏的开发经验,并且大获成功的,只有铃木裕一人而已。

    而铃木裕也没有推辞,他也知道,这一次杰斯特来找他帮忙一起参与‘时代’项目的开发,也是付出了极为巨大的代价了。

    所以,他也第一时间站了起来,微微的点了点头。

    “我可以负责这一块内容的开发。”

    铃木裕说的时候,语气极为的坚决,没有丝毫迟疑,犹豫的意味,而听到铃木裕回答的这么干脆,杰斯特也笑着点了点头,说道:“那就麻烦铃木先生了。”

    然后,杰斯特又继续的补充道:“不过,对于战斗系统,我还是有一些其他的要求的。”

    听到杰斯特这么说,铃木裕也是点了点头:“请您说吧,我一定尽我所有的可能,完成您交代的事情,我个人对于您能够进行这么庞大的游戏开发计划而感到由衷的敬佩。”最后,铃木裕还不忘的拍了一下杰斯特的马屁。

    而杰斯特也没有过多的废话,他马上说道。

    “首先,铃木先生,您参与制作的《vr战士》毕竟是一款单人对单人的格斗游戏,这不是我想要的战斗系统,我想要的是,是一种单人跟多人进行的战斗系统,而且,我需要的不是像是《vr战士》这样的空手搏斗,而是需要很多器械搏斗的内容,所以,我需要铃木先生,您在这方面多加用心了。”

    听完杰斯特的这番话之后,铃木裕没有直接回答。

    而是皱着眉头,仔细的想了一会,然后他才用力的点了点头,用极为坚定的语气说道:“这就请您放心吧,铃木一定会竭尽所能的。”说着,铃木裕稍微的顿了一顿,然后苦笑了一下,说道,“李先生,您能不能不要称呼我您了,我听到您叫我您,我就浑身不自在,您喊我你活着直接叫我铃木就可以了,叫我铃木先生什么的,我觉得根本不想再叫我。”

    铃木裕的这番话,在场的人也是哄堂大笑了起来。

    杰斯特自然也不能例外,笑了几声之后,杰斯特说道:“那好吧,不过铃木你也不要叫我您或者什么李先生了,你就直接喊我的名字,叫我杰斯特就行了。”

    “好的。”

    得到了杰斯特肯定的答复之后,铃木裕也轻松的笑了笑。

    之后杰斯特的工作分配依然在进行,包括经营系统,善恶系统,天气系统,等等的一些其他的**系统,都被他分门别类的分配了出去,最后,他自己负责物品系统的开发工作,当然,整个大系统跟子系统的统筹,也是由他来负责的。

    实际上,去国中进行实地的考察工作的主要还是美工方面,当然,具体的联系国内的历史方面的,建筑,服饰方面的专家参与游戏世界背景的构建,以及很多游戏内需要用到的古籍的翻译工作的翻译,这些需要联系的事情,杰斯特也早就已经跟他在国内安排的负责他国内事务的白狼说过了。

    白狼在咨询过了政府部门的意见之后,令杰斯特很意外的是,政府部门竟然高度重视,甚至是直接将其当成了一项政治任务。

    要知道,这可不是八四年他跟他爷爷第一次回国内,国内见到外资就跟见到亲爷爷的时候了,虽然现在国内的引资还不算多,在地方上面说不定还会重视外商的意见大于一切,但是在中央上,可就不是这样了,但是这一次令杰斯特的意外的就是,中央在听说了这件事之后。

    一位部长级的高官,亲自接见了白狼,表达了中央对此的支持。

    而且,还声明了,这件事在国内遇到的一切困难,都可以找国家来帮忙,国家也是义不容辞。

    不过杰斯特仔细的思考了一会,也算是想明白了其中的关键,可能这就关系到了他这款游戏的主题,关于中华文化的事情。

    要摘掉,中华文化,从诞生开始,就是一种外向型的文化,非常的具有侵略性,不知道多少民族,国家,受到过这种文化的影响,被同化或者说是差一点被同化。

    而现在国内的这种文化不能走出国门,并不是国家不想要走出去,而是文化要走出国门,是需要国力作为后盾的,现在国力的衰微,当然文化就没有办法走出去,但是不代表不想要走出去。

    这一次杰斯特做的,就是国内的很多上位者想要去做而没有办法做的。

    而对于他们来说,国内的这些事情,也不过是一点小忙,说一句话的事情而已,毕竟,政治任务四个字,就能压服一切。

    他们又何乐而不为呢。

    杰斯特这段时间因为马克塞尼要去日本,所以,他也取消了他亲自回国的计划,让美工团队全体,带着几个子项目的负责人去国中,他在美国,负责圣诞销售季的工作,说起来,火星娱乐从成立到现在,一共进行了六次的圣诞促销,但是他竟然一次都没有亲自的负责过。

    都是马克塞尼负责的。

    而现在,马克塞尼的日本女友有些事情需要他处理,所以没有办法,他只能够先去日本了。

    杰斯特只能够自己来负责圣诞节期间的销售了。

    对于圣诞节,不用说是杰斯特,整个没有所有的商家,都是无比重视的,对于美国人来说,在圣诞节的前一周进行购物,已经成为一种传统了。

    而对于火星娱乐来说,圣诞节的最大的重头戏,就是杰斯特之前在嘉年华上面正式的推出了试玩的《异域镇魂曲》,这一款万众瞩目,玩家们无比期待,被无数的媒体夸上了天的游戏。(未完待续……)

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    第六百六章 分工

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