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首页有我别怂[电竞] 第345页

第345页

    “是啊是啊, 一个当爸一个当妈, 为战队操碎了心!”窦嘉彦附和。
    唐语安:“欸我说,饭可以乱吃, 话不能乱说, 什么爸妈?我已经有阿羽了, 你这么说阿羽会不高兴的!”
    “不会啊。”凌溯羽果断、干脆。
    唐语安:“……”
    凌溯羽算是发现了,虽然唐语安给他取了个他独有的,不准别人叫的昵称,但也只有在这种需要「讨好」他的时候,他才会喊他「阿羽」。
    有点……微妙的欲求不满。
    不过凌溯羽也不是那么在乎唐语安叫他什么,所以只是心里有点小怨念,表面依然平静、高冷,维持着他的小骄傲。
    唐语安听到他冷淡的回应,非常「受伤」:“阿羽你居然都不吃我的醋!我受伤了,需要一声「圆哥」才能振作!”
    凌溯羽:=_=
    其他队友:“……”
    陈杰忍住想一巴掌拍唐语安脑袋上的冲动:“干嘛呢!比赛呢!而且你想让羽毛吃谁的醋啊?我的?疯了吧!”
    唐语安吐了下舌头,收敛了一下自己的不正经:“好啦好啦,打完再说。话说这把……百骸女王打野?”
    bp环节看不到对面英雄携带的天赋,但能看到英雄对应的选手ID——在他们聊天的时候,对面分明把百骸女王这个英雄换到了打野手里,上单拿的则是冰霜之子。
    不同的阵容有不同的打法。
    哪怕是相同的阵容,位置不同出装不同,打法也是不同的。
    就比如这一把,同样是百骸女王和冰霜之子。
    如果是百骸女王走上,冰霜之子打野,那么战术上更偏向于守住上路,打野伺机而动收残血。
    而如果是百骸女王打野,冰霜之子走上,那么战术上就更偏向于越塔抓人。
    毕竟一个是坦一个是刺客,一个擅长扛伤,一个擅长追击秒脆皮。
    百骸女王打野的话,越塔抓人是一定的了,就跟Fight这边拿河神必然会游走一样,英雄特质不可能不利用起来,否则选这个英雄干嘛?
    “燕子你小心点。”唐语安提醒,“真被百骸女王越塔抓,我跟羽毛能反杀,霄云也能,而你被砸中很难逃脱。”
    “没事,我河神啊-我既然拿了这个英雄,当然得去串门啦!一天24个小时,我8个小时住下路,8个小时住上路,他想逮到我,也得看我在不在家!”
    “每路8小时?还挺平均。”莫霄云随口一说。
    窦嘉彦:“哦不,还有8小时的睡眠时间呢!”
    言下之意:我除了睡觉,别的时间都住上路和下路了!
    莫霄云:“又要余鹤帮你守中了?”
    余鹤:“我什么也没听见。”
    唐语安笑了一声,知道燕子在胡说八道,根本没往心里去:“这把没问题的,正常发挥就成。”
    很快,倒计时结束,双方进入战场,比赛正式开始!
    这一把双方的阵容是:
    Fight:蜘蛛女皇、河神、冰霜魔女、极夜寒星、刀灵;
    Big.C:冰霜之子、深海妖精、移动炮台、深渊之主、百骸女王这个阵容,唐语安说「这把没问题」都是保守的,他就没觉得他们会输。
    “把冰霜魔女和极夜寒星都放给我们,「大雕」真是天使啊。”
    进入游戏后,唐语安一边让自己的极夜寒星跟着凌溯羽的冰霜魔女去下路一边说:“这可能是我们最后一次在正式比赛上用这个阵容,好好打。”
    凌溯羽「嗯」了一声。
    这一把他和唐语安的英雄技能都自带减速,他就没再带「束缚」或者「疾行」,又带回了常带的「治疗」。
    唐语安也没再乱来,同样带回了常带的「瞬步」和「护盾」。
    反倒是对面射手带了「净化」,辅助带了「束缚」。
    进入游戏后,凌溯羽注意到对面辅助带了「束缚」,但他一点没在慌的。
    论控制,这一把他们这边的控可比对面多多了。
    两边抵达线上后,唐语安率先在地上铺了一层银霜——霜冻!
    凌溯羽紧跟着丢下一团冷雾——冰霜寒气!
    两个技能都带减速,且效果可以叠加,进入技能范围内的小兵移速明显降低。
    原本移动炮台这个英雄,一技能poke起来非常爽,但见两人先后使用了减速技,吓得一个刹车,在彼此的攻击范围之外使用了一技能,将「追击炮」丢向了小兵。
    原本冰霜魔女前期伤害非常低,清兵是没有移动炮台快的,但极夜寒星的基础伤害弥补了冰霜魔女前期伤害的不足,「霜冻」和「极夜星光」交替使用,小兵的血量下降得非常快。
    两边愣是和平地交换了四波线,双双升到3级之后再开始进攻。
    率先发起攻击的是Big.C。
    Big.C的辅助深渊之主伺机蹲进草丛,找机会靠近凌溯羽的冰霜魔女。
    等凌溯羽的冰霜魔女离他足够近后,他果断使用了「束缚」!
    凌溯羽的移速降低,伤害也跟着降低。
    敌方射手移动炮台见凌溯羽被缚住了,想也不想就一个瞬步冲了过来,想要抓住这个机会一口气干掉他。
    然而几乎是他刚瞬步过来,唐语安的极夜寒星就怼脸开了个「极夜星光」——敌方射手和辅助被双双致盲!
    移动炮台的一技能「追击炮」是锁定技,但在致盲效果下,自动锁定失效,如果不自己选取技能落点,技能将自动落在移动炮台的正前方。
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