无限历程之玄功北冥 作者:非M勿扰
莱肯的军国主义详解
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莱肯的军国主义详解
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蒂娅·莱肯(dia·ra,娘化大菠萝+浣熊市的英文音译)的军国主义详解:
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更新履历:
[2011/10/19更新:更新了万兽基因和二次进化;]
[2011/09/25更新:第一次更新,内容如下;]
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莱肯的混沌国度:====(莱肯目前拥有514,个混沌因子;维持需求2151=214;可不要把本体的名额算进去啊,混蛋!)
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本体行动(system_idle_process)[维持消耗/消耗预算(1/25)]:
-系统进程(?/1):其实1个混沌因子就足够维持正常的行动了;
-多进程模式(?/25):但萧洪认为多元化的控制,有利于在战斗时发挥出全部战力;
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国度能(综合评价a)[维持消耗/消耗预算(50/50)]:(科学技术是第一生产力!)
-t进化(a/45):基因的自动分析进化模式,一切国度研究和科技升级的源头;(a级别表示,对a以上能力的研发和利用,效率较低)
-基因模板·万兽基因(b/5):能有效的优化对新基因的解析、取舍、重组和堆叠能力;对体各种能力的利用率也有所提高;
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国度攻击(综合评价e)[维持消耗/消耗预算(2/30)]:
-放电攻击(e/2):最高电压2200v;电鳗级别体承受能力下的基因锁制约;在莱肯的不断适应和优化下,电压会逐渐变高;
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国度防御(综合评价b)[维持消耗/消耗预算(25/40)]:
-恐龙鳗鱼的复合鳞(b/25):冲击抗极佳;
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国度维护(综合评价a+)[维持消耗/消耗预算(20/40)]:
-超速再生(a+/20):t和死徒化带来的回复力;不只能够快速的回复体伤势;还能够让肌组织瞬间增生并长成触手一类的东西;
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信息管制(综合评价b)[维持消耗/消耗预算(14/20)]:
-同一化的神力连结(b/10):这就素传说中的内部电话网络;
-t进化的神力扫描(c+/1);
-t生物的红外扫描(c/1);
-裂颜蝠的超声波雷达(c/1);
-海豚的次声波声纳(c/1);
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交通管制(综合评价d)[维持消耗/消耗预算(1/10)]:
-大狐蝠之翼(e/1):纯粹为了cos西方巨龙;
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莱肯的混沌军势:====(可用数量:300;混沌因子=游戏里常见的所谓人口)
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鳞甲兽(b):人口消耗(7)[分裂个体(?)/生化兵器·t兵器(b)];(加载了恐龙鳗鱼之鳞的暴龙,对应星际争霸虫族的ultralisk)
-身体属:力量b+d;敏捷c;智力e;耐久a+b;
-固有能力:t生命力(b);怪力(d);
-能力:超速再生(a);暴龙鳗鱼鳞甲(b);感染(c);吞食(c);
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速飞龙(c+):人口消耗(2)[分裂个体(?)/生化兵器·t兵器(c)];(长了蝙蝠翅膀的迅猛兽,对应星际争霸虫族的mutalisk)
-身体属:力量c+e;敏捷b;智力e;耐久b;
-固有能力:t生命力(c);怪力(e);
-能力:超速再生(b);感染(c);吞食(c);有翼(e);
(对个体来说,暴龙鳗鱼鳞和翅膀只能选一;若是同时选用,最优化的分裂方式也会消耗最少50个混沌因子)
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领主(e):人口消耗(2)[分裂个体(?)];(没有战斗力的个体,对应星际争霸中虫族的overlord)
-身体属:力量e;敏捷e;智力c;耐久b;
-固有能力:t生命力和t神力(c);
-能力:超速再生(c);神力护盾(c);神力扫描(c);雷达(c);声纳(c);
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迅猛兽(c):人口消耗(1)[分裂个体(?)/生化兵器·t兵器(c)];(这是最初的迅猛龙造型个体,对应星际争霸中虫族的zergling)
-身体属:力量c;敏捷b;智力e;耐久b;
-固有能力:t生命力(b);怪力(e);
-能力:超速再生(c);感染(c);吞食(c);
(莱肯所有t系列个体的t生命力和t神力,都是利用主体,相互之间来通道连结和共享的)
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进化丧尸(b):人口消耗(0)[生化兵器·t兵器(b)/生化丧尸(d)/进化感染体(c)];(突变后有了理智的感染丧尸)
-身体属:力量c;敏捷c;智力c;耐久b;骨;资质c;天赋c;
-固有能力:t生命力和t神力(b);
-能力:超速再生(a);神力护盾(b);神力冲击(b);t抗体(c);
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感染丧尸(e+):人口消耗(0)[生化兵器·t兵器(e)/生化丧尸(e)/病毒感染体(c)];(感染丧尸可以通过吞食进化到c级)
-身体属:力量d;敏捷e;智力e;耐久c;骨;资质;天赋c;
-固有能力:t生命力(c);进化·混沌因子(c);
-能力:感染(c);吞食(d);
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附录:蒂娅·莱肯的属:=====(以最后一次更新时为准)
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01.蒂娅·莱肯(dia·ra,娘化大菠萝+浣熊市的英文音译);(实力评价:a)
-分支路线(2/);激活支线[使魔(魔物类/a),暴君(b)];未激活支线[];
-身体属:力量b+(b到a);敏捷b;智力e;耐久b+a;骨;资质c;天赋;
-特殊力量:t生命力(b);t神力(b);魔力(b);
-支线属[使魔(魔物类/a)]:
--固有能力:混沌(a);龙威(d);死徒化(b/二代死徒);
--能力:同一化(e?)[混沌因子(500+)/怪力(b+)];
-支线属[暴君tyrant(b)]:
--固有能力:暴君(b+);进化(a);
--能力:吞食(b);感染(c);
[神注释:混沌因子和怪力的理想化堆叠公式是:2个e合成e,2个e合成d……256个e合成a;但是考虑到量变产生质变的代价,也就是我们常说的熵,256个一般是合成b+,512个合成a,1024个合成a+,2024个合成s;所以说混沌因子的搜集工作任重道远啊!]
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