舒曳无语:“想什么呢,不过就是按照战队首字母排列的,这都看不出来?”
【ABCDEFGH……FGH,我去,还真是!】
【害,本以为受到了联盟的特别关注,没想到白激动一场。】
【Key神呢?】
舒曳有一搭没一搭地撸着萨摩耶的脑袋,偶尔回答一下弹幕上的问题:“Key神在上厕所。”
【你为什么也叫Key神了?】
【话说你们平时都是怎么称呼的?】
舒曳随口答了一句:“当面叫名字,背后叫Key神。”
【哈哈哈,这个回答我给满分!】
【当面不是应该叫队长吗?】
【我想说你们是不是忘了什么?】
【现在几杀了?】
舒曳撸狗的动作一顿,丢下萨摩耶跑到沙发边,手机屏幕自动切到了队友的视角,他和盛怀冰已经挂了。
【哈哈哈,一惊一乍,可可爱爱的。】
【这把估计又没戏了。】
骆承的要求是让他们三天完成用霰丨弹枪无减员20杀吃鸡的这个任务。
不过由于舒曳想出了装人机的鬼主意,再加上后期盛怀冰用狙破点,远距离击倒一个,趁对方救人之际,他们四人直接驱车撞上去,用燃丨烧瓶限制对方的走位,最后冲上去用喷子解决对方。
这么一来,效率便上去了,仅用了两天时间,他们便完成了任务。
本以为这种莫名其妙的训练到此为止了,他们终究是低估了自家教练折磨人的本事。
接下来是用栓狙无减员30杀吃鸡。
看到这个任务,舒曳整个人都不好了。
众所周知,Lock的狙打得很烂,而这个狙,特指栓狙。
舒曳的连狙其实很牛,不过由于他的定位是中距离架枪位,步丨枪配四倍镜足以架住中距离的敌人,所以他平时基本不用连狙,看到了也是第一时间优先给盛怀冰。
连狙相较栓狙而言,有一定的容错率,一枪打不中,还可以用第二枪或者第三枪迅速补伤害。
不像栓狙,一次只能开一枪,而且还必须对准头部,不然一枪爆不了头,对方不会再给你机会。
舒曳不会栓狙就是不怎么会预瞄,比赛场上都是职业选手,没人会傻乎乎地呆在原地让你瞄准。
久而久之,舒曳就对栓狙喜欢不起来了。
这一次骆承给出的任务,明确规定只能用栓狙,并且因为队伍中有盛怀冰这个使狙高手,硬是将人头提高到了30个。
舒曳很想放将军咬教练,奈何将军看到人只会摇尾巴。
于是一局下来,舒曳只拿到了两个人头,其中一个是人机,还有一个是靠运气蒙的。栓狙在他手中,成为了名副其实的烧火棍。
至于严正哲和秦牧两人,虽说比舒曳好了一点,但他们的定位是突击手,平时练的都是□□和冲丨锋枪,刚开始手感压根就起不来。
所以前面几局,他们三人加起来的人头还没有盛怀冰一人的多。
弹幕乐疯了,舒曳自闭了。
当天晚上结束直播后,盛怀冰额外给舒曳补起了课,教他怎么练狙,怎么预瞄以及预判敌人的走位和动向,还切出地图将大部分狙击手喜欢的制高点给他标了出来。
理论知识过后,盛怀冰又切进遗迹地图,让舒曳选择观战,他一边跟人对狙,一边讲解。
然而这一晚上的恶补,并没有什么用。
舒曳的性子其实更适合当突击手,他比较容易上头,看到人也不管手上拿的是什么枪,就想冲上去干架。
让他静下来拿着烧火棍仔细分析对方的脑袋会在什么时候露出来,实在有些为难他了。
这任务进行到后期,为了不让他真的将手机摔出去,盛怀冰只能让他拿上一把步丨枪补伤害。
一旦他击倒对方一人,就让舒曳上去将人头补了,反正有了之前的先例,教练也不能说什么。
这一任务也是要求三天内完成,好在盛怀冰的狙不管是远距离还是近战,都很强悍。
再加上后期秦牧两人明显偷偷练习过了,人头上去之后,四人也只用了两天时间便完成了。
周五就是第二周常规赛的比赛日期,比赛要在傍晚六点开始,因此这天下午,骆承依旧没有放过舒曳四人。
山谷地图,不限武器类型,无减员20杀吃鸡。
乍一眼看去,还以为降低了任务要求。
然而并非如此,要知道山谷地图节奏比较快,一局只有十五分钟,并且跟大地图的百人不同,这个图一局只有52人。
52人要击杀其中的20人,难度可想而知。在此基础上,骆承还附加了另一个气死人的要求。
四人必须分开作战,非决赛圈不能碰头,并且一人至少四杀。
这意味着他们只能单独跳伞,落地就有很大的可能碰上一个满编,还得将对方灭队。
若是他们不小心被对方击倒了,分散开的队友是来不及救援的,而只要死一个,他们这局就算是挑战失败了。
因此直到步入常规赛的比赛会场,他们还一次都没挑战成功。
地图就那么大,四个人轮着被满编队追着暴揍,跑都跑不掉。坐在场上时,四人全都憋着一股子气。
或许正是这一股子憋屈劲,FMWH战队在常规赛第二周第一天的第一场沙漠地图,打的如狼似虎。
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