“是威胁吧?这是很明显的威胁吧?很可耻哦。”开屏就在掰手指玩的男人态度散漫地拖长音调,一副完全没有被威胁到的样子。
“但有用。”少女并没有错过他掰手指动作微微一顿,以及微瞥她一眼的小动作。
“有用吗?”他抻着懒腰坐起身,盘腿托腮偏着头看她,另一只手竖起两根手指,“通关要素有两个吧,在全部过关的基础上完成100好感度达成目标。”
他顿了顿,笑盈盈地补充说:“这个威胁呢,既不能有利于过关,也不能有利于好感度,简直是大~失败诶。”
“可是我高兴。”少女理直气壮,一缕耳发在她食指上卷曲缠绕。
“喔?这个回答还是蛮正解的嘛。”苍蓝色的眸微弯,他捧场似的拍了两下手。
“在非现实不受制的世界,比起迎合刷好感,我更在意我愉快不愉快。”
少女抽了一枚枕头垫在腰后,“我愉快了,就登录游戏,我不愉快,就换个手机。”
她话音刚落,就看见手机里的男人用手挡住了脸,宽阔的肩放松下来,似乎还有点在微微颤抖。
“?你在哭吗?”不是吧,这是启动了防弃游应急系统吗?也太逊了吧,她可忍受不了男人哭。
“如果在哭的话,务必让我看看。”美人的话,完全可以。
“是未来同学哭还差不多吧?”他无延迟反驳,然后手指插入发丝之间,将本来就有点乱翘的白毛抓得更乱了一点,“我只是在纠结,明明超级想赞同啊!”
“……”完全不知道他在说什么。
“未来同学,我们好好谈一下吧。”他伸手随意理了一下自己的头发,盘腿坐端正,一副佯装乖巧的样子仰头盯着屏幕外的少女,“我们的 需求应该不冲突,所以暂时和解、互帮互助怎么样?”
“不怎么样。”完全没给对方机会。
游戏这种东西,耗费时间又吞噬钱财,但人在牺牲时间与钱财的同时获得快乐,这就是最纯粹的关系。
可是如果游戏方主动抛出「绝对大优惠」这样的活动,那无一例外是为了谋取更多的钱财降低弃游率。
里绘未来不缺钱,但她绝对讨厌被对方带着跑。
而且,「不和解」才是游戏最有趣的玩法,如果和解后这家伙变成鬼畜的「想?念?你」,她估计要当场弃游。
“喂喂,你这就把天聊死了啊未来同学。性格真的有点差劲诶?”性格更差劲的臭脾气猫如此评价。
“是吗?所以开第二局吧。”里绘未来看了一眼时间,“我希望这一场能在半小时内解决。”
“超级不想配合。”男人甚至直接躺下以表明态度,“祝你有个愉快的游戏体验啦~”
【篇章二:信任与牺牲】
【信任TA的选择、保护TA的灵魂、哪怕死亡也无法威胁你我,向你奉上最真诚的心脏。】
双方陷入诡异的沉默。
“我们之间,有这种东西吗?”白毛先打破了寂静,用手点着「信任」二字,“牺牲倒是有——牺牲对方!未来同学,你超在行的。”
“你也不赖,猫酱同学。”相互攻击,以示尊重。
【双方各有十张牌,合计二十张,其中随机分布七张惩罚牌。】
游戏界面展开,手机两头各排列十张牌,颜色由浅至深。
【游戏进程中,双方各有四次机会轮流翻牌,可以选择桌面上任意一张。】
「也就是说,可以翻对方的牌,将惩罚风险留给对方。」里绘未来明白了游戏标题所说的‘信任与牺牲’所在。
【牌面颜色由浅至深,代表其下可能包含的惩罚等级由轻及重,重则可以直接判定对方出局接受终极惩罚,但未出局者仍需要用完所剩选择机会,继续选择未翻开的牌面。】
【胜利条件:双方均幸存。存在单方胜利,此条件下,失败方将接受终极惩罚。双方均出局情况,双方都将接受终极惩罚。】[1]注
【现在,游戏开始。请投掷骰子选择先手。】
20张牌,7张程度不一的
惩罚,共8次选择机会。
如果想要达成双方胜利,其实非常简单,即各翻双方4张低风险牌,就算触发了惩罚,也不会直接导致出局。
“哇哦,这种规则啊。”白毛猫轻呼一声,“未来同学心里绝对有坏心思了。”
“嗯?看样子猫酱同学已经想好怎么施展你的坏心思了。”
里绘未来的目光落在对方的最高危牌面上。
——这才是他们这种塑料情人的正解。
她相信,对方绝对也和她报以同样的想法。选择对方最高危牌面,使对方成为没有选择权的出局者,然后将剩下所有选择用来翻对方的牌。
「一定意义上,的确是信任与牺牲呢」
信任对方绝对会牺牲掉自己,所以要竭尽全力先手牺牲掉对方。
于是,谁先手变成了最重要的赌局。
计算机是没有绝对随机数的,几乎都是伪随机。
哪怕是掷骰子这种看起来很简单的随机行为,也不例外,只是对人类来说是随机的。
计算机有随机数运算公式,在这一公式下,输入一个对人来说是随机的量——
比如,投掷行动触发时候的系统时钟,加入这一随机种子后,再输出一串随机序列。
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