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征服异界从游戏开始——爱吃辣鸡粉(254)

    莱昂内尔方才刚摆出阵型,最前排的亡灵距离重甲骑兵队阵地已经不到二百米远。
    接着跑得散漫无序、毫无阵型可言、仿佛一碰就碎的亡灵冲锋阵线,哗啦一下分得更散,一部分往左绕,一部分往右绕
    已经提起武器发起反冲锋的重甲骑兵们:??
    重甲骑兵冲锋起来,是不太容易转向的。
    由十几支满编重甲骑兵组成的锋锐冲锋阵线破坏力极强、速度极快,但亡灵们分散跑路的速度更快。
    试图拿下杀敌首功的重甲骑兵们,茫然地随着惯性往前冲,无助地看着那帮绕过骑兵阵两侧的亡灵跟己方擦肩而过。
    重甲骑兵的武器很长,但显然长不到能够着刻意绕开他们的亡灵的程度。
    站到大营门口指挥的一线军官冷汗都下来了,忙不迭往后退:拦住!拦住它们!!
    呈双箭头队形散到重甲骑兵阵两翼的轻骑兵队本来是准备包抄亡灵大军后路、玩一网打尽的,万万没想到冲过来袭营的亡灵压根不讲武德、完全没有跟重甲骑兵硬碰硬的意思,反而是绕了过去!
    口袋战术是没法玩了,再玩亡灵都冲到自家老巢里去了,边境警卫队出身的轻骑兵们忙不迭打马转头,往大营前方赶。
    但是吧远看还不觉得,距离近了,才发现这些亡灵的速度超乎想象的快!
    跑最前面的都是行者玩家,御风术一开,百米轻轻松松跑到3秒多点、跟猎豹比肩,必须快到没边
    以轻骑兵队的马力,都还没回撤到一半,最前面那几百只亡灵就已经冲到自家大营门前了!
    因战前准备时间仓促的关系,莱昂内尔公国的大营扎得很简陋,外墙只是木栅栏,营门也就是比较密一点儿的栅栏大门,还因为准备开拨前往战场的关系,并没有关门
    换句话说冲最前面的几百号行者玩家,跑大圈绕过一看就很难打的重甲骑兵阵地后,面前只有一群步兵!
    为了给骑兵队让路,大营里的步兵队并没拉到营门口来,仓促之下上来堵门,阵型完全没有密度可言,哪哪都是空洞!
    战斗中抢劫缴获战利品套路早就玩得无比娴熟的玩家们,发起最后的冲刺时,一点儿也不耽搁甩鉴定术。
    注意注意!三点钟方向有三个军官NPC!全身极品!
    骑兵要过来了,都往三点钟方向冲,兄弟们配合一下!
    后面的兄弟拦一下骑兵啊!别啥都没抢到就被团灭了!
    玩家们吆喝着在最后的几秒安全时间里迅速商定战术,落在后面的便纷纷掏出武器,悲壮地迎向疾驰回援的轻骑兵
    跑前面的玩家则完全无视步兵拦截,特别坚定地、特别大无畏地,集体往三名一线军官方向突击。
    没有御风术的情况下,玩家们只要别边跑边聊天、稍微集中点精神,还是可以跑进百米五秒内,且转向还特别灵活,别说马,穿了全甲的正常士兵完全望尘莫及。
    再加上玩家们的目标明确、就是只想先抢一把极品,根本不与试图拦截的步兵做纠缠,有不幸被步兵拦住的玩家也会主动反拖住对方、给队友制造机会那三个从一开始就在后撤的军官,硬是没跑掉!
    还想给老子跑!
    给我吃药在数名队友的牺牲式开路下第一个扑到军官前面,在对方难以置信的惊骇表情下极其熟练地抱住对方腰部、靠高速冲刺的惯性把人扑倒。
    和给我吃药一样冲在最前面的几名行者玩家前仆后继地扑上来,把另外俩军官齐齐摁倒。
    跟上来的玩家也特别娴熟,分出一部分人阻拦试图救军官的亲兵,另一部分人则特别麻利地辅助同伴脱军官身上能卸下来带走的装备
    快快,速度速度!后面的兄弟顶不住了!
    马上!马上!
    给我吃药把从军官手里抢来的指挥刀咬在嘴里,麻溜摘了被他摁住这个倒霉军官的头盔甩给其他人拿着,用自己的匕首割断这军官肩甲、护腕上的绑带,卸下来的装备照样丢给同伴,见时间还有点富裕,又把这军官带防身附魔的妖兽皮腰带抽走、鞋脱掉,腰间脖子上手腕上的零碎同样一扫而空
    后面的人快死完了,要撤了!要撤了!!一边阻拦步兵一边望风的伽罗妹子扯着嗓子大吼。
    抢来的装备只要别脱手,就算挂掉了也能带回去,但要能不死的话,玩家们也更情愿活着,毕竟活着才有机会抢更多的装备
    被回援的轻骑兵和赶上来的步兵灭掉差不多一半人,三名军官那一身家族精心准备的上好行头也落了大半在玩家手里。
    走了走了!再拖要全灭了!给我吃药高呼一声,当先带头往外逃,又往团队频道里疯狂刷屏,七点钟方向!大部队接应一下!
    团队指挥熵不增回话:没问题!
    看上去散漫无序、乱到完全不像是在打仗的玩家们,其实是有组织有纪律的。
    第一批行者玩家利用突击机会抢劫军官时,玩家大团也没闲着,不仅分出人手去骚扰重甲骑兵阵、免得这帮铁王八NPC转头冲锋把自家人关门打狗,还拖住了不少正回援大营的轻骑兵。
    打,是没法打的,对面NPC人山人海,数量是玩家的好几倍,友军NPC要不下场的话只靠玩家完全没法搞定战斗。
    但抢,还是可以抢的,趁着友军NPC还没来,先把能得手的怪抢一批,怎么算都是血赚。
    友军NPC参战时,掉落会受影响!
    甩开友军单干?谁说的,只是先捞点好处好吧!
    冲击到敌军内部的行者玩家们撒腿开溜时,负责引重甲骑兵阵的玩家把怪往反方向拉,负责牵制两侧轻骑兵阵地的玩家中,在敌军大营右侧面向的玩家团队主动往内突击、吸引火力。
    莱昂内尔大军的战斗力和人数都要数倍于亡灵大军,奈何亡灵们来得突然,袭营套路更是闻所未闻,速度还快得匪夷所思、完全没给莱昂内尔大军留多少反应时间熵不增集中优势兵力进攻右侧轻骑兵阵线,居然还制造出了短暂的局部优势。
    既然得势,玩家可从来不知道啥叫见好就收,就行者玩家们往外突袭这么短暂的二十几秒时间里,玩家大团硬是拖了十几个落单的轻骑兵下马,捆上扛走
    从亡灵出现在视野尽头,到大营正门被突袭、到三名军官及保护他们的亲兵、步兵被抢走部分行头,到突袭大营正门的亡灵被亡灵大军接应走,到所有的亡灵忽然整齐撤退、撒开脚丫子跑得看不到影儿,前后总时长不超过100秒。
    冲锋两轮砍死了百余只亡灵的重甲骑兵方阵无助地列阵于大营前方六百米处,不知道应该追击呢,还是不应该追击。
    也砍死了不少亡灵,但同伴也损失了十几个的轻骑兵们比重甲骑兵还茫然,他们的速度倒是能跟亡灵不相上下,但这个追击与否的命令,没有哪个军官敢下。
    三名都有着校级军衔的一线军官被亲兵搀扶起身,过于猎奇的奇葩遭遇让这三个久经战阵、出身也不差的优秀莱昂内尔军官一脸的恍惚,犹如身在梦中。
    亡灵出现后便立即退到大营内部的公国王子殿下,人都傻了。
    这到底是在干什么??这到底是在干什么?!王子殿下打马冲到狼藉一片的大营门口,脑壳都快气晕了。
    一名为公国服务的施法者默默施展了下水镜术,发现那帮亡灵并没有跑远,就在大营前方两里地外的山谷集合,闹哄哄地也不知道在干什么。
    这位施法者又谨慎地观察了下水镜术显示的画面,确认亡灵堆里没有出现黑魔法师,也看不到幻术师阿普顿的身影,犹豫了下是否开口请战,为王子殿下平息怒火。
    不过王子殿下虽然气得不轻,可并没有想派人去追杀亡灵的意思显然,王子殿下已经意识到这或许是奥狄斯家的肮脏战术,想用那群速度极快、但战斗力不怎么样的亡灵来分薄己方兵力。
    王子殿下还是很明智的,这让两名服务于莱昂内尔公国的施法者很有些欣慰。
    欣慰之余,两名元素法师也和王子殿下一样心里憋火。
    奥狄斯家是没有正面战斗的信心吗,连这种卑劣伎俩都用上了!
    一肚子气的公国王子殿下按捺住脾气、安抚了几句被搞得心浮气躁的骑兵们,鼓励士兵们去战场上狠狠收拾奥狄斯家的军队,找回丢掉的颜面。
    给骚扰了一次的莱昂内尔大军正待整军出发视野尽头,再次出现亡灵的身影。
    还来!!公国王子殿下好悬没当众骂出脏话。
    第287章 没有仁义的战争(四)
    开放大型战场活动时,玩家死亡不用下线等半小时,会被直接传送到最近的复活点。
    玩家们发起第一波攻击后撤退,也不是忙着分赃而是在等挂回去的战友跑回来归队。
    大团等了十来分钟左右、跑尸的队友到齐,玩家们自然要发动下一轮进攻这并不是什么战术安排,只是玩家的游戏习惯问题。
    这种很理所当然的游戏习惯,在玩家的对手眼里就成了无耻至极的骚扰战术
    干掉它们!一定要干掉它们!
    被戏耍了一番的重甲骑兵阵,和损失了十几名战友的轻骑兵队人人眼里都冒着火。
    当众被袭击洗劫的一线军官更是怒气槽爆表,一看见亡灵出现便立即排兵布阵、把亡灵最忌惮的重甲骑兵阵线排得老长。
    照样散漫无序、毫无秩序可言的亡灵大军突进到距离大营千米范围内,莱昂内尔的轻骑兵队就气势汹汹地冲杀出阵,靠着并不逊色于玩家的冲刺速度和高机动性,将试图抱团的亡灵一一冲散。
    没有人数优势,钢铁城墙般的重甲骑兵阵地玩家压根没法上去刚正面;聚群反复冲锋的轻骑兵队瞬间爆发力又高得惊人,骑士玩家上去都顶不住;阵亡了数百人依然没能建立战果,拿指挥权的熵不增和妙笔生花不得不同时在团队里刷屏喊撤退。
    把怪拉脱离、全员躲回藏战利品关俘虏的山谷里,给我吃药遗憾地掐大腿:这游戏的怪AI太高了,同样的招数没法用第二次。
    正面打肯定是不行了。熵不增道,这样吧,我们换个套路,抽个精英团出来,等会儿开打前精英团先绕大圈过去,精英团就位了大团去正面牵制骑兵,精英团看时机想办法混进后面敌方大营。我观察过了,那个大营挺简陋的,栅栏上砍掉一两根木头直接就能冲进去。
    我觉得可行。妙笔生花点头道,要来得及的话,精英团最好绑一两个军官NPC出来,这种军官NPC兑换价值不比珍稀材料差。
    给我吃药就喜欢这种特种行动模式,拍胸脯道:可以,那我
    拉轰哥来带这个精英团吧。妙笔生花截断吃药话头,你们有三匹亡灵马,刚好拿来载俘虏。
    没问题,包在我身上。拉轰哥乐道。
    给我吃药很有些不爽,奈何这种全服玩家参与的大型活动,越是拿指挥权的一方就越是要一碗水端平,不然人心一散、团队就没法带了。
    趁着等挂掉的队友跑回来集合的时间里,一帮玩家仔仔细细地商量了半天战术,把精英团从哪个方位潜入、从哪个方向撤退都规划得一清二楚,蹲边上旁听的赵蓁蓁硬是没插上嘴
    约莫十五分钟左右,跑尸的玩家到齐,亡灵大军第三次对莱昂内尔大军发起进攻。
    开局不利的是,精英团还没就位,就被莱昂内尔的斥候发现了(其实是被法师之眼发现了)。
    混在玩家大团里的赵蓁蓁看到团队频道里带精英团的拉轰哥狂呼暴露的时候还以为行动会取消,万万没想到这帮人拉着敌军斥候小队兜了个大圈子,又在明知自家已经暴露的情况下,头铁地跑回了预定埋伏地点。
    被这个操作惊到的赵蓁蓁,双手抱头。
    玩家大团在骑兵阵地浪时,莱昂内尔的指挥官派出步兵营出营对付精英团。
    然后吧,拉轰哥带的精英团玩了个骚操作、秀得莱昂内尔方的指挥官和玩家这边的赵蓁蓁头皮发麻这帮家伙硬是无视他们已经暴露的现实,拖着斥候尾巴、扛着步兵方阵的拦截,头铁到没边地继续潜入行动
    赵蓁蓁都麻了,真的,她真心是做梦都想不到这帮老百姓能疯批到这个地步。
    混在大团里的她眼睁睁看着精英团的队伍列表上飞速减员,阵亡速度高到一种极其惨烈的程度;偏偏无论是大团里的玩家还是精英团的玩家都没把减员当成一回事,带精英团的拉轰哥还不停狂热地在团队频道里汇报潜入进度。
    人在大团的赵蓁蓁一脸麻木,行吧你们高兴就好。
    连赵蓁蓁都没想到玩家们会这么头铁,莱昂内尔的指挥官更加想不到。
    两千人的重甲步兵足以推平任何小点儿的城堡,按理说击败几百号亡灵并没太大问题;但亡灵们并没有跟这堆铁乌龟刚正面的意思,非常利落地玩起了壁虎战术不断牺牲尾巴拖住重甲步兵,其他人不管不顾地抱团地往防御工事简陋的大营里冲。
    满编五百人的精英团,牺牲了九成的队友后,精英团硬是靠着最后剩下的几十个人突破对方防线,拼死绑走了两名尉级军官、一名装备过于华丽的上士。
    当着上千名悲愤绝望的重甲步兵的面儿,这最后残存的几十具亡灵又主动牺牲大半人当壁虎尾巴、为队友争取逃脱空间;仅剩下十几只亡灵押着俘虏、牵着亡灵马,当众逃之夭夭。
    精英团得手,大团又又继续搞定点突破接应操作,牺牲了几百号玩家后接应上精英团残余份子,集体扯呼
    这波交战,玩家方面阵亡了上千号人,战果仅有俘虏敌方三名士官和二十多个轻甲骑兵,个别比较离谱的玩家还顺手把人家的马也牵回来了。
    这么惨烈的战损比,搁正常指挥官身上那是谁也接受不了,但是吧玩家们不仅没觉得哪里不对,反而很高兴反正阵亡了唯一的代价就是多跑几分钟的路,就算有倒霉蛋装备没绑紧、挂掉后掉了那么一两件装备,跟缴获相比也不值一提。
    看到玩家们在那兴高采烈地讨论战果的赵蓁蓁,很有种强行下线去冷静一下的冲动。
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