玩家大团要出发前,秦冠、桑叶落了、给我吃药这些血盟里的精英打手也是踩着点儿的上线,于是纷纷被拉进团
近六十人的大团拉到维尔金说的水泽,几乎就没啥好怕的了,就算是带小弟的五级BOSS也能被玩家们推翻。
一路平推到水泽深处,玩家们便发现了一座孤零零立在天地间的石碑。
塔兰坦的地理位置比较靠近拿巴伦大陆中部,到冬天也会下雪,只是不会下得很大。
漫天飞雪中,冻出薄薄冰层、一踩就碎的水泽间,六十来号亡灵踩着没过脚背的淤泥冻水、慢慢走近石碑的画面,被某窥视的黑魔法师悄悄摄取到光影石(一种能记录画面但不能留存声音的炼金道具)中。
两米多高的石牌,朝东的一面被某种人力削平,又以斧之类的工具在碑面上留下了一排古朴刚劲的拿巴伦大陆通用文字:我们终将回到故乡。
熵不增念出石碑上可被烙印矩阵翻译成华夏文的文字,即使她已经对这个世界确实是游戏世界深信不疑,也依然感受到了某种震撼。
英灵,巴赛洛河的呼唤,我们终将回到故乡这似乎是个英雄还乡的史诗任务?也看过任务信息的秦冠有些激动地道,我靠,史诗任务的奖励肯定很丰厚吧?会不会比世界观突破任务还牛逼?
旁边才刚感动震撼了一小下的熵不增:
任务触发者凡凡立即拍胸脯:大家放心,我不会独吞奖励的,咱们照规矩办事,该拍卖拍卖,该ROLL点ROLL点!
熵不增:
好吧,被游戏剧情感动没必要,反正都是设计好的程序而已,熵不增抹去脑子里的中二念头,朝大伙儿招呼:既然这里是任务点那应该能有个NPC提供下一环任务情报,大家散开找一找。
人多好办事,很快就有玩家发现石碑背面不远处的水生植物堆里藏着个骷髅脑袋。
现实里面要野外捡到个白骨化的人头肯定得把这帮玩家吓得立即报警,游戏里的话,同样是骷髅的玩家们谁也不会介意这玩意儿是不是很晦气,全都积极地在周围的烂泥里面打捞起散落的骨架来
费了点劲儿把这具零散的NPC拼凑好,这NPC果然就活过来了头顶上出现代表友善的绿色字体名字韦伯斯特杰克,黑洞洞的眼眶里出现绿悠悠的魂火。
你们是同胞?不,不,你们没有故乡的气息,你们是亡灵的同胞。
活过来的NPC不用玩家交互,就自顾自地演起剧情来:亡灵同胞们啊,感谢你们救了我,让我从长久的浑噩中清醒过来。只是我还没有找到曾经约定一起还乡的战友们,你们是否能帮助我呢?
当然,当然,要找谁?有任务的凡凡积极上前交互。
NPC仿佛陷入沉思般思索了好会儿才回答:马修贝尔特,托马斯布拉德,还有对了,还有苏珊,苏珊肯雷迪森将敌人引入塔兰坦荒原后,没过多久就只剩下我们四人了
我们在荒原深处迷了路,饥饿,恐惧,和被敌军追杀的恐怖压力让我们几乎发疯。
可我们不能回头,我们不能把敌人带回家乡去,我们要为大公的军队争取尽可能多的时间
说到这儿,这具头顶名称韦伯斯特杰克的亡灵NPC忽然痛苦地发出呜咽声:啊其实我们都很清楚我们已经不可能看到故乡的风景,再也不可能听到巴赛洛河的水声了可在长眠之中,我却总是能听到巴赛洛河的流水声,那声音听上去就像是在呼唤我们的名字一样。亡灵同胞们啊,我能大胆地认为那是故乡在召唤我们吗?那是故乡在等待着我们吗?
当然,当然。凡凡其实并没仔细听这亡灵NPC在说啥,甚至还有些嫌它啰嗦,很敷衍地回应。
幕后截图存证的某黑手,以手扶额。
他以熵不增和妙笔生花这俩脑力派玩家为锚点、围绕这两人的关系网挑选触发对象以保证这俩玩家能参与进任务里来,但显然,他挑的这玩家不是那种会代入游戏剧情的人选
第220章 亡灵工具人
《巴赛洛河悲歌》这个任务的目的,是让玩家们从广袤无垠的塔兰坦荒原深处挖出莱茵王国的英灵。
而这些英灵呢,当然是不存在的。
不是说这世界上没有英灵,而是只有供奉死亡系正神OR邪神的国家,英灵才能靠着正神OR邪神的神力影响留存拿巴伦大陆西部国家里面就有英灵殿、英灵杯之类的组织,但在西部之外的国家,你说英灵现身,那就是在嘲讽所有非死亡系的正神。
简而言之,从塔兰坦荒原挖出来的,绝不能是实际意义上的英灵,而只能是精神象征上的英灵曾为莱茵王国人民抛头颅洒热血、英勇牺牲的英雄英魂。
为了保证在细节上不出纰漏、至少是不能去打目前保持在蜜月期的金币教会的脸,这个英灵是绝对不能跑到世人面前去招摇的,头顶名称韦伯斯特杰克的1号英灵演员,交代完剧情就散架了。
ID别跟我说话、统称凡凡的玩家当时就傻眼了:我靠这NPC就挂了?!怎么办我没注意听剧情!
熵不增内心毫无波澜,这种事她遇得多了:没事,我录下来了,这NPC让我们去找另外三个,找到了一块儿把他们的骸骨送因纳得立去。
凡凡明明在场但也没听NPC讲话的众人这才捂着胸口松了口气。
接下来,玩家们便按照韦伯斯特杰克的提示继续往西,寻找另外三个任务目标。
按NPC韦伯斯特的说法,他们当初逃到这附近时已然人困马乏、弹尽粮绝。
那一天的夜里,他们在当时还不是水泽的这块平原上休息,大伙儿都非常悲观消沉,觉得已经不可能有任何逃出生天的希望。
当韦伯斯特试图自杀减轻痛苦时,同样绝望的托马斯和苏珊却说,他们是一定可以回去的,他们发誓他们终将回到故乡。
像是为了保证他们那脆弱的意志可以被语言固化下来一样,托马斯掏出斧头将营地附近的大石头削出一个平面,苏珊用长刀在石碑上刻下了发誓归乡的文字。
四人在石碑前立下誓言,互相鼓励着一定要活下去。
第二天,他们决定坚强起来,在荒原中寻找生机,结伴往西而行,希望能横穿塔兰坦、抵达对面的什加公国什加公国与莱茵王国来往不多,不过因隔着塔兰坦的缘故千年来并没发生过摩擦、不存在仇恨,身为王国士兵的他们虽然不可能从什加公国求到救兵,但得到救命物资是可以的。
只是出发没多久,他们就遭遇到了成群的魔兽。
韦伯斯特的马被魔兽咬断了腿、被困在了魔兽群中,当冲出重围的同伴们发现他掉队、大惊失色下试图回返救他时,韦伯斯特毅然将长剑横到了脖子上。
让我们的灵魂在故乡重逢吧!韦伯斯特高声叫着,切断了自己的喉管。
死亡来临前,韦伯斯特庆幸地看着哭泣着逃走的三名同伴,那是他活着时最后的记忆。
这是非常感人的剧情,可惜即时同为亡灵悲喜也并不相通,当NPC韦伯斯特感怀地诉说着往事时,玩家们只觉得它啰嗦,都没几个人仔细听
往西走了好几公里、都快靠近丘陵地区了,玩家们总算用鉴定术扫描到了半埋在地下的人类骸骨。
把骸骨拖出来,又在周围找了半天零散骨骼把这具骸骨拼凑齐全,这骸骨立即冒出了苏珊肯雷迪森的绿字头顶名称。
吸取之前韦伯斯特交代完剧情就光荣散架的教训,这回玩家们听剧情的时候都认真多了:
你们找到了韦伯吗?原来他真的一直在当初立下誓言的地方等着我们啊。苏珊肯雷迪森也很痛快,麻利地给出了它的剧情内容,当时我们真应该倒回去的,就算跟他死在一起也好,也不至于让我们死后还失散了这么多年。
我忘记我是怎么死的了,也许在我死前已经失去了意识吧。等我有意识时,我已经一个人孤独地在荒野里流浪了很久。
我找不到我的长刀了,那是我妈妈用她的嫁妆给我打的武器不过比起长刀,我更想找到汤姆(托马斯),找到马修,找到韦伯我真想念他们啊
我的父亲在我年少时就去世了,领主大人征兵时要求每家都要出一个成年的民兵,为了不让十三岁的弟弟上战场,我只能自己出征
在军队里,像我这样的女人总是会成为被戏弄的对象,如果我不激烈地反抗任何试图轻慢我的人,我的下场就会很惨所有人都说我是个疯婆子,我是那种会杀死丈夫的恶毒女人,他们不再想从我身上占便宜了,他们开始孤立我,变本加厉地欺凌我这个被所有人排斥的女人。
只有汤姆,马修和韦伯没有和其他人一样恨不得我这个威胁到男人们地位的女人赶紧死在战场上,他们将我视为他们的姐妹,同伴,战友,他们会在我身陷险峻时伸出援手,就像男人们会救助他们陷入危机时的战友那样。
我们并肩作战,我们和无数的战士一起将敌人挡在了巴赛洛河河畔,我们都以为我们终将取得胜利、把敌人赶出莱茵,却没想到我们的后方发生了叛乱不知道是谁截留了大公的物资,让大公的军队无法驰援前线。
我们的人越打越少,敌人却越来越多元帅阁下不得不安排王子殿下撤退,我们的这支部队,假装成护送王子殿下撤离的王室军团,将敌人引进了因纳得立。
因纳得立没有像样的军队能够接应我们,我们不能把敌人引到人们生活的城镇去,我们只能一路西逃
也许敌人在追进塔兰坦后就知道他们跟错了目标,谁会把王子殿下带进这么危险的荒野来?可他们并不肯放过我们,依然一路追击
到最后,我们已经没有力气去在乎敌人是不是还在身后,大公的军队有没有及时抵达前线了我们只想活下去
可这也已经是奢望了韦伯用他的自杀逼迫我们放弃他、让我们逃走,可我们终究没能逃出去。
我从长眠中清醒过来,只想找到他们三人。既然只有韦伯回到了誓言之地,那么汤米和马修应该在高处吧?他们俩是塔奇亚人,他们提起最早被敌人攻陷的塔奇亚领地时总是说,他们的故乡高山非常巍峨,不像南方的山这样矮小,他们爬到山上去放牧时,总是感觉伸手就能摸到天空。
交代完剧情,苏珊肯雷迪森眼眶中幽暗的绿火便像是被风吹灭的烛光那样熄灭,从完整的骷髅形态散落成一堆骨头。
这一次,认真地听NPC讲述剧情的玩家们,集体陷入了沉默。
果然不应该细听剧情秦冠轻微地倒吸口气,真尼玛治愈!
太惨了吧!凡凡这个玩游戏从来只闭眼跳剧情的暴躁妹子都快哭了,这个苏珊简直跟花木兰差不多啊,还没花木兰结局好,至少木兰当将军了,还活着回去见天子了!
熵不增蹙眉沉思。
到目前为止,她还没看出这个任务有什么难度。
只要有稍微强力点儿、能别那么容易被野怪灭团的团队,又肯仔细听剧情的话,就能一步一步地做下去。
但以这个游戏的尿性,设置成隐藏任务的任务,会有这么容易吗?
想了会儿没有头绪,熵不增只得暂时观望:先找到另外两个NPC骸骨再说吧。
发现苏珊的地方旁边就有山,而在冬天爬山这事儿吧,对于操控亡灵躯体的玩家来说没啥难度,就算滑倒摔跤也就是掉点血、捡一下骨头的事。
搜了几座山,玩家们便在其中一座的山顶找到了剩下的两个NPC。
这次发现的过程几乎毫无难度可言那俩NPC并没零零散散地藏在某处,而是肩并肩坐在山顶,面朝东面,骨架上甚至还爬着一些干枯的藤蔓类植物和苔藓。
这么一看就很有年代感的造型,杨秋造假的时候可没少费工夫咳咳。
总之,不管NPC骨架上的干枯藤蔓的苔藓是不是用炼金药水催生出来的,反正只要刚听过前俩个NPC的讲述、又再看到这一幕,任何人都会非常震撼连被各种套路狗血影视剧把神经冲刷得跟钢丝一样的地球玩家,都没法对这一幕无动于衷。
吗的,我居然想哭!有只橘猫激动地道,死成骨头了还要爬到山上望故乡,怎么这么凄凉的,这种战斗英雄不是应该荣归故里吗,就没有人找过他们吗?
熵不增快步走到两具骸骨身前,仔细打量了下骨架。
白骨化的两具骸骨上有不少肉眼可见的明显伤痕(本来就是从古战场上拿出来的),看得出生前确实是经历过战场的战士。
虽有损伤,但骸骨是比较完整的,不像之前的两具NPC那样散得到处都是。
但这两具完整的骸骨眼眶中,并没有魂火,头顶也没有名称。
熵不增思索了下,招呼任务在身的凡凡过来,把这两具骸骨装到袋子里。
凡凡收捡好骸骨,便惊喜地道:任务完成了,下一步是把四具骸骨送到因纳得立!
熵不增大大的黑眼眶里,有更大的疑惑这就完事了?
带着这种困惑,熵不增和玩家们一块儿回城、 传送到因纳得立。
才刚进因纳得立市政厅,齐齐赶过来交任务的玩家们便是一怔。
领主NPC查理雷克斯领着一大帮子人类NPC,很郑重地等在那里准备接收遗骨。
更扯淡的是,还有几个脖子上挂着很有年代感的胶片相机的记者NPC,在旁边对着亡灵们咔咔拍照。
熵不增:??
不对劲!很不对劲!这个任务不对劲!
熵不增感觉她根本不是在做任务,而是成了让任务完成的工具人!
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征服异界从游戏开始——爱吃辣鸡粉(204)
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