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征服异界从游戏开始——爱吃辣鸡粉(14)

    当然了,目前我并没有更可靠的证据支持这种猜想,一切都只是猜测。不过我依然坚持这应该是相关的,毕竟目前我们大家都明确知道潜质值数据的三名封闭内测老玩家,潜质值最高的妙笔生花是位网文大佬,六本百万字以上的完本小说,且从不注水,完本质量相当高,她的潜质值高达48,现在应该是49了,比起楼上那位自称登陆就满值的玩家,妙笔生花大佬应该是我们知道得最清楚的、即将升到一级的玩家。
    顺带一提,我本人只是个普普通通的二本院校普通学霸,我的初始潜质值是45点,玩了一早上的游戏后,现在是46点。
    这篇小论文一出,评论就炸了。
    有嚷嚷香草大佬37点潜质胸大无脑石锤的,有哀嚎2开头潜质的还有救吗的,有反对熵不增玩个游戏还搞唯智力论、嘲讽她自称普通学霸是在装逼的,有要求上面那个炫耀过满潜质值的欧鳇自证身份不然就是吹牛的。
    等到成功激怒战士导师查理雷克斯的秦冠被击杀下线时,这位头号《异界》自来水,才发现自己身上中了N多枪
    看了熵不增的小论文,秦冠气坏了,麻溜把毕业证书打了个薄码放到论坛上,证明自己绝不是学渣。
    然后吧那个大约是吃完饭回来准备上线的玩家欧鳇,也发出了新回复:我不是学霸啦,不过我也觉得熵不增的结论有一定道理,有可能潜质值真的跟精力精神有关。
    然后这玩家就发了个某省登山协会的荣誉证书出来,证明自己十八岁的时候就登顶过珠峰。
    一时间,包括如今已然是知名游戏区主播的秦冠在内,论坛上这帮趁着下线吃饭斗嘴皮子玩的玩家,都沉默了
    登山这种一般人压根没啥了解的领域,对玩家这个群体而言,属于降维打击
    时间线跟着地球这边走的杨秋,到了中午也选择了回地球这边吃饭,自然也看到了这个讨论帖。
    玩家里面也有不少强人嘛。扫了眼熵不增的小论文,杨秋不由一笑。
    首批登录游戏的281名玩家,潜质值(精神力)30以下之间的占十分之一,30~40间的占了八成以上,40以上的仅有不到十分之一。
    潜质值最高的,确实是ID欧鳇的玩家,登录就有54的潜质值,自称满值算是在谦虚、不想过分打击其他玩家的自信心。
    其次么,就是当前潜质值49点的妙笔生花。有毅力连续五年日更六千的牛人,确实非同一般。
    再次,是他的老姐杨英初始潜质值47,下线时已达48。
    嗯,这绝不是暗箱操作,杨英本来就是个牛人,还是高中生的时候就敢拎着菜刀把不靠谱的老爸赶出家门,十八岁就进入职场工作,在杨秋记忆里从未见她吃过亏、战斗力强得一匹,她要没有这个精神力,才叫不科学。
    当然,觉得这帮玩家才第一天登录就发掘出这等内幕很牛逼,不表示作为游戏官方的杨秋要承认这帮玩家发现了真相所有对潜质值的质疑猜想他都是绝对不会回应的,游戏就只是游戏而已,你们别总想着搞大新闻。
    一边吃着黄焖鸡外卖,杨秋一边在官网上发布了《在线补丁更新1.03版》:
    一:增加了高级NPC夜间防骚扰程序,凡是在非工作期间试图打扰高级NPC休息的玩家,将有可能被防御陷阱困住。
    二:新增高级NPC上岗时段说明:高级NPC正常交互时段为游戏时间的早八点到晚十点。
    三:如正常上岗期间高级NPC有个人私事暂时离岗,不建议拥有该高级NPC个人声望值在尊敬以下的玩家强行与该NPC接触,否则后果自负。
    四:高级NPC休息时段,建议玩家选择与僵尸NPC交互,僵尸NPC全年无休,对亡灵同胞更为友好。
    这么一份宣布高级NPC在岗工作时限远远超过劳动法规定时限的公告,并没有引发玩家们对高级NPC的同情,而是让刚还在就潜质值公平问题内讧的玩家们瞬间就团结了起来
    吗的活久见,NPC还带下班休息的!制作组追求真实感都特嘛追求到疯魔了吧!
    大可不必!我只想随时上线都能做到任务!
    神特嘛僵尸NPC全年无休,僵尸NPC又不给声望!
    没错,玩家就是这么现实
    杨秋反正不管这些,吃饱喝足回到魔法位面,第一件事,是给智能NPC们住的帐篷加个防骚扰的保险。
    前盗贼们就不说了,脾气又好又有战士精神的雷克斯都给逼得朝玩家们痛下杀手,可见他们被骚扰得有多糟心。
    顶着月色来到战士公会预定建设地,杨秋便见饱受精神污染之苦的雷克斯,手持大剑气势汹汹地站在帐篷外面,眼睛红得跟兔子似的不住四下打量。
    你还好吗雷克斯?杨秋同情地挥挥手。
    杨。雷克斯一看见杨秋,那个委屈劲儿就别提了,我们的约定可不是这样,你从未说过这些亡灵会无休止地打扰我们,连夜晚都不罢休!
    呃这个是我的失误。请放心,我们的约定不会变,我会限制亡灵们的行为的。杨秋不好意思地拎出一网兜芒果塞给雷克斯,来一些新鲜水果吧,然后回帐篷里好好睡一觉,这次绝不会有人能打搅到你。
    因为道路基建约等于无的关系,这个世界大部分人还真没法吃到新鲜水果,抱着网兜的雷克斯闻到芒果香味,顿时就不再埋怨了,立即拿出把小刀子削果皮。
    趁着雷克斯被水果安抚住的功夫,杨秋掏出龙骨法杖,在雷克斯的帐篷外施加隔音结界、泥潭诅咒、骨针穿刺等防骚扰设施。
    雷克斯小刀差点没拿稳:杨,你这是在做什么?
    只靠嘴上说辞是没办法让那些无法无天的亡灵懂得尊重的,最有效的手段永远是让他们知难而退。杨秋欣赏了下自己的工作成果,淡定地道,从之后,除你之外的任何生物都将无法靠近你的帐篷,你可以安心过夜了。
    雷克斯看了眼帐篷外面那一圈泛着危险冷色调的蓝光字符,不自觉咽了口唾沫。
    就好像也没必要这么狠
    我得去看看哈尔和塔特尔他们了,祝你好梦。杨秋一点儿也不耽搁,跟雷克斯挥手告别。
    雷克斯目送杨秋离开,抱着网兜小心翼翼地穿过陷阱带这些比贵族墓地还危险的防护陷阱,确实并不会攻击他。
    接下来这一晚,雷克斯果然没再被打搅,美美地睡了一觉。
    等他睡到天亮爬起来,伸着懒腰钻出帐篷
    啊!
    只穿着套头衫和睡裤的武器大师,吓得迅速钻回帐篷内。
    别走!
    放人啊老大!
    是我们啊雷克斯,你的亡灵朋友,快放我们出来给我们任务啊!
    被变成泥潭的地面淹没得只剩脑袋在外面、又或是给凸出地表的巨大骨针挂在半空中的数名玩家,可怜巴巴地朝帐篷内叫唤。
    腰上都挂着腰包、身上都多了套新手装的唐葭、杨英、郑青月三人等游戏里的天亮了才找过来,一看雷克斯帐篷外挂着的玩家,当场笑喷。
    真的是有好多人不看公告就上线乱搞,官网上都发布在线补丁更新了还是有这么多人要作死。唐葭幸灾乐祸地道。
    正常的,做任务不看剧情,用家电不看说明书才是大众习惯。郑青月淡定地道。
    第18章 来,肝!
    开放内测开服首日下午六点,游戏正式营运十一小时(现实时间)后。
    蹲在流放镇政务厅的杨秋,正默默监视着在玩家与NPC之间流转的货币情况。
    这个游戏是注定了不存在刷钱的说法,原因么很简单,这游戏里的钱就是实打实的实物,而不是数据玩家通过任务获取的铜币全是杨秋通过网络以市场价购买了一吨重的黄铜,再找了个铸游戏币的小厂家订做的铜含量不低于50%的铜合金钱币
    目前来看,铜币估计会在很长一段时间内担当游戏货币大梁,反正杨秋是搞不起银币的,白银再便宜一吨也要几百万,他可变不出这么多钱来。
    当然了,铜币也没什么不好,至少这批产自地球工业的铜币哈尔、雷克斯这些本地人也愿意认,虽然他们不能理解不需要吃喝的亡灵为啥肯为了铜币卖力干活(比起为了钱,他们更不能理解所谓的声望值),但将这种铜币作为薪水发给他们,他们也是肯接的。
    反正这个世界的货币本来就一团糟,规格档次成色相差极大的贵族私铸币肆意流通,印制得还算精美的50%含量铜合金铜币已经足够殴打很多王国流通的破烂绿铜钱了。
    总之,为了在提高玩家参与任务积极性的同时让有限的货币无限地流通,杨秋这边让NPC通过任务形式把铜币发到玩家手里,另一边也得安排回收货币的手段。
    目前,货币回收的渠道有两条,第一个玩家必须的刚需,是裁缝亚里沙售卖的腰包。
    嗯就是一条厚帆布腰带上挂着四个牛仔布带拉链的小包,能装不少零碎,杨秋在网上联络到某监狱(),跟监狱订做的,非常物美价廉。
    这种腰包的价格,是八个铜币一条。
    再来么是僵尸NPC处出售的新手装。
    每名玩家只能接到一次打扫十分钟换一套新手装的福利任务,要是不小心遗失或毁坏,那就得付出十二个铜币才能从该僵尸NPC处购买。
    不说两个货币回收渠道够不够用,反正腰包和新手装都得杨秋自己从地球买过来投放,就很亏
    所以杨秋才会把任务报酬压得比较狠,给声望的高级NPC一小时只发两铜币、不给声望的僵尸NPC多发一个,绝不是因为他穷逼抠搜,而是玩家玩游戏本来就是吃呃,穿他的,玩他的,不精打细算怎么行!
    上线下线了有两三轮的玩家,目前在线是226人,从论坛上热烈的讨论看,再过地球时间两小时便能到本日高峰,估计300人都能整整齐齐地上线。
    已经上过线的281名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。
    比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四八个铜币左右。
    以目前杨秋手头20万的铜币储备,几千个铜币放出去流通算不上压力,他现在也完全不担心货币够不够流通,而是考虑到了更深入的问题
    杨秋将精神沉浸进烙印矩阵中,注视着活跃在行者公会预定建设地的一群人。
    这群玩家共有六人,全是年轻男性,为首的小伙子ID叫一口八个,似乎跟香草布丁那个头号自来水关系很好,以秦哥、小周互称。
    因为香草布丁的关系,杨秋一开始便注意到了这群人,并且几乎没怎么费力就看出这帮人绝壁是工作室做了领新手装的任务后这六人几乎是毫不犹豫地找到游侠导师塔特尔,往那一蹲就不走了。
    杨秋好歹也是玩过网游的,他知道只要是MMORPG游戏,物理远程职业都是打金首选。
    这帮搞工作室的小年轻也没辜负打金之名,一点也不瞎搞胡搞、特别卖力地专心做任务;游戏里天黑了、塔特尔不发任务了,他们就全体转移去做僵尸NPC的任务,游戏里天亮了,他们又倒回来。
    就连刚需的腰包,这六人也只买了一条,全体人员赚的铜币都放在一口八个身上。
    如果是正常的网络游戏,那么官方对开服就入驻的工作室肯定是十分痛恨的,别扯什么有工作室的游戏才火爆、工作室也能方便玩家,这个群体在游戏里干的每一件事都是奔着缩短游戏周期寿命去的。
    要是经济体系脆弱点儿的游戏,能顶住一年不让工作室搞黄,都得算是运营团队给力。
    当然,《异界》伪装得再像游戏,说到底,并不是游戏所以杨秋是一点儿都不反感积极赚钱的工作室,甚至还巴不得这种又廉价又努力的劳动力越多越好
    所以问题也就在这了,工作室是奔着钱来的,他们追求的是将游戏里获得的钱币变现为RMB,如果这帮小伙子辛苦打的金没有价值、卖不出去,那么他们的积极性就会受到打击,也就不会再积极地做任务。
    杨秋摸着下巴,视线透过辛勤劳作的工作室小伙子们,看向更深邃的远方。
    不仅仅是工作室,对于肝帝玩家这个群体来说玩游戏的过程中顺带赚点小钱也是很能激发游戏积极性的事,甚至如果游戏里的经济体系做得好、游戏币变现渠道通畅,那么数量远高于工作室的肝帝玩家搞不好还能给他更多惊喜。
    这个结论是有依据的,杨秋在琢磨着将塔兰坦荒原改造成游戏场的期间没少了解地球网游,两个月前刚开的某兽怀旧服,活跃在打金一线的就不是工作室,而是数量庞大的法爷玩家
    不能只考虑货币正常流通的问题,还要考虑货币本身的价值简单来说,就是让钱更值钱。杨秋眯起眼睛,若有所思,毕竟不是所有玩家都愿意上线就做任务,做累了就下线的,给声望的高级NPC比不给声望的僵尸NPC更受欢迎就是这个道理。
    普通玩家愿意做高级NPC给的任务,是为了获取转职通道、为了获取转职后的武器装备,简而言之,还是为了数值奖励,为了变强。
    一昧地按头做任务,在刚接触到全息游戏的阶段,玩家的好奇心较强,还没什么,时间长了,玩家腻了,就会弃游
    那就不必等到玩家成规模转职了,尽快把游戏币价值提起来、把玩家的任务积极性提起来。
    有三位转职导师蹲点的行者公会预定建设地,是流放镇中最热闹的大工地。
    二十二个小时的游戏时间过去,约有五百平米大小的工地已经被玩家们清理走不少垃圾,原本互相隔着看不见的三处任务场地打通,分别接了哈尔、塔特尔和另外一名高级NPC任务的玩家甚至能够隔空喊话聊天。
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