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首页天才攻略论[全息] ——(42)

——(42)

    【突然觉得答题好,至少答题还是我能看懂的问题,这个我完全看不懂。】
    【这是5星难度吗?我感觉快6星了。】
    这怪我完全没看懂,那些怪混在一起看起来都一个样。清风疑惑道:这超纲了吧?考验啥默契啊?已经到考脑子的地步了。
    【我觉得是靠运气。】
    【不能标记怪是真的烦人,它们跑起来很容易就混乱了,除非你盯一只看。】
    【我记得momo大佬的记忆力很好,应该能盯几只?】
    【温馨提醒,场上有9只。】
    我大哥怎么不动了?清风绞尽脑汁也没想出个所以然来,他们场外观战都看不明白,里边打怪的人要怎么看?就在这时候,他忽然看到momo似乎拿出什么道具,出现一闪而过的光亮,那是什么?
    [紫花谷]内。
    宿莫快速思考着。
    这次的失败原因在于他们对彼此的血量预估出现问题,在界面全关的情况下他们看不到队友的血条,血量的削减又跟自身攻击以及boss攻击有关,又分别作用在两边的怪物上,即便他们及时报点自己的血量变化,却存在误差,很难直观判断,以至于出现估算错误,导致队友的血量比石像怪先清零。
    这次是我们试探的时候掉血太多了,加上红药的CD边长。郁臻刚刚发现一个操作习惯跟momo很像的怪,还没试探就提示结束,道:我刚刚发现了一只。
    应该说是好几只。宿莫看向郁臻,我刚刚观察了下,我这边至少有5只怪在用你的常用的阵法套路,比如对付群怪的,对付boss的,甚至我们当初野外打刺客的套路都有。我想这些怪都是主脑根据我们以往的战斗记录,把你我的技能循环套在他们身上,所以其实不止一个,五个?六个?或者说九个怪都有可能是我们的战斗模板。
    郁臻听到此处有点意外,你都记得?
    我的记忆力很好。宿莫心里想着事,漫不经心应道:跟你打配合多了,你的阵法循环都快成我操作习惯等等,我有一个猜测,要不我们试一次?
    他笑了笑:因为不知道它用的哪个模板,这次失败我们可能还要多试几次,就先做好掉级掉钱的准备吧?
    无妨。郁臻不禁放松下来,最多就是把装备扣光了,我们出去兑装备。
    宿莫不愿想象:那我们也太惨了吧?
    掉装备还好。郁臻看向宿莫,你可以随便试,到时候我去兑。
    有钱也不是这么乱花的。宿莫简单活动了下筋骨,也不难,到时候你就盯着只召风鹰跟孤狼的石像怪打。他说完微顿,哦对了,你把手伸出来。
    郁臻伸出了手。
    突然间,一条红线从召唤师的手里延伸开来,最后圈在他的手腕上消失不见。郁臻微微疑惑,这是?
    我上次得到的道具,叫[有缘千里一线牵]。宿莫果断地开启了2技能,共享血量的状态出现他的身上,一下子他的血量往上跳动了1000血,是阵法师的血量平均分配后拉高了自身血量, 它有个共血的机制技能,共血之后,扣血会被平均分担。
    我们对彼此的血量判断太慢了,受攻击还是反噬伤害的掉血都不能直接判断,对我们预估技能会有偏差。宿莫满意道:这本来就是个占包的道具,现在正好派上用场。这样你掉血我第一时间就知道,也能区分是哪种掉血,我的血量你也知道。
    他又想到一个好处:哦对,红药也不浪费,磕一补两。
    作者有话要说:  臻哥:是这样吗?
    第42章
    【请注意,第三关卡已累积失败次数3次,再次失败会直接驱逐】
    两人看到系统提醒无动于衷,大不了重新再来。
    磕一补两?郁臻听到这个说法骤然失笑,他看到手腕处多出来的红线,不过这个确实是个好技能。
    时间有限,走吧。宿莫绑定完道具完全没有浪费时间,目的明确地冲着怪堆跑去,两人配合默契地将18个怪拉成两拨,各自找了一边的路拉着。
    小怪一经触发就开始自动放技能,肉眼可见的阵法在小怪的脚底下呈现,宿莫轻跳避开小怪的进攻,目光在血条上停了一瞬,很快又转移到场内小怪身上。小怪放阵法是隔时间段叠加,目前才叠了第一个阵法,就已经完全区分开。
    9个怪内,仅有3个怪先放的增益阵法。
    宿莫的注意力马上就落在那三个怪上,这时候他的血量往下掉了一点,你找到了?
    掉血不是很多,说明对方可能只是被小怪擦边攻击。
    这时候,那三个怪开始了第二层阵法,宿莫的注意力落在了其中两个身上,它们第二个阵法也是增益阵法。
    找到了。郁臻的声音传来,只放孤狼跟风鹰的石像怪。
    第三层阵法开启,宿莫马上确定目标:直接打。
    两人目的明确地冲向目标,几乎在同一时间就锁定了目标怪。技能的增伤进攻使得两人的血量在以一种极快的速度往下掉,从原先的98%一直掉到50%,此时目标机关怪突然解控后退,周围好几个怪继而冲了上来。
    不好!
    先退!宿莫一直锁定着那个怪没切换,在避开其他小怪的进攻后又直接切换了宠物,将雾妖换成了擅长近战搏击的灵心兔,别群攻,拉开距离。
    他们一旦打到其他的小怪,损失的血量会更多,到时候还没等他们打完机关怪,可能就先被小怪的反噬反死了。
    郁臻疾行退后,面前的小怪的位置发生了改变,拉到湖上,湖水减速。
    宿莫二话不说就拉着怪跳上了湖面。
    湖泊紫水荡起层层波澜,郁臻轻功拉开了距离,踩在湖面裸露的石岩上,利用短暂的时间完成一个阵法读条,速度阵法落在两人身上,使得两人的行动更加轻盈。
    他们是主动往机关怪那靠近,我这边怪太多了,加上召唤兽根本没法精准输出。郁臻微微皱眉,再度避开了攻击,阵法师大多数技能都是群攻,单体攻击技能有限且威力一般,只能靠着拉远距离进行风筝输出。
    宿莫一边溜怪一边望着阵法师的方向,很快就发现被聚拢在中间的怪,中间那个吗?
    对。
    宿莫估算了下距离以及两人的血量,他的血量只剩下45%,也就是说行止无拘那边的血量相同,现在两个机关怪都还没死亡,按照之前他们测试其他小怪的血量,估计完全打死机关怪时,他们的血量应该还会剩下5%10%。
    现在还存在一个问题,万一存在潜在的规则,比如在极小的时间差内打完机关怪呢?
    他们要如何在这么多小怪当中精准击杀两个机关怪,而且不被其他小怪反死。
    阵法师的技能太多群攻,单个怪还可以,但这么多怪,误伤在所难免。
    但如果他来宿莫微顿,脑海中有个大胆的想法:行止,要不要赌一把?
    赌什么?郁臻问。
    宿莫微微握紧了灯杖,轻功一跃宛如燕子穿云般往后变向,在湖面上拉开了一条水弧。
    赌是我们先死,还是成功通关。
    *
    老板,你这摊还有照明卷轴吗?
    忙着呢。红果果摆了摆手,在补货,等晚会。
    说完继续把注意力放在观战页面,看着场内两人把怪拉到湖面上打不禁深吸一口气,我大哥打活动怎么这么喜欢乱来。
    旁边的商人兄弟见他拉着观战屏在看,不禁凑过来看两眼,这是第几关了?
    第三关了。红果果为里边两个捏把汗,太勇了,行哥的鞋子跟头冠都掉了。
    商人兄弟道:momo跟行止的操作是真不错,这轻功没断吧?还能在水面上无限连的。
    场内两人在小怪堆里穿梭,红果果自豪道:那当然。
    但是这个第三关在玩啥呢,一堆怪,打了反倒是我大哥疯狂掉血他叹了口气,把从包裹里仅剩的两个照明卷轴摆上摊位。
    商人兄弟看了会,突然道:momo这是在干什么?
    拉怪啊。红果果回过神来,看向观战页,卧槽!!!我哥干嘛呢?
    【momo这波跑错方向了?】
    【???大佬这是干嘛,要放弃?】
    清风直播间内,正在看第三关闯关的玩家并不是很多,但此时此刻,所有人的目光不禁被画面中在水面自由跳动的召唤师吸引,他们看着召唤师momo拉着9个怪,在关键时刻来了个反向轻功,脚尖点在水面,借用轻功那点气力直接翻越9个石像怪,稳稳落在后方的水面上,并往后划了长长一道水痕,再次将轻功蓄力。
    momo的动作毫不迟疑,在水面滑动一段距离后再次借用轻功起跳,带着9个怪直直向另一边的行止无拘跑去。紫花谷的湖泊上本相距较远的两个人,在短短几秒的时间内,原先的距离马上缩短。
    【卧槽,这样下去他们两个人会撞上的。】
    【两拨怪撞一起,这样更难打吧???】
    【他们两个该不会想放弃吧?】
    【我没看懂这波操作,原先不还好好的吗?】
    直播间的观众经过清风两个观战视角的切换,也知道了两拨怪的特殊性,看着两位大佬前面几轮的操作,大概明白他们是在寻找并攻击怪物中的机关怪。这一次的开局非常不错,momo跟行止无拘开局就成功地拉走了怪,并成功地分成两边,按这样的节奏下去,他们只要边拉着怪边风筝就可以了,可现在他们却把原先良好的局面重新打乱。
    【大佬他们刚刚是不是用道具了?这一把的血量掉得很平均。】
    【好像是,不过这不是重点啊!为什么突然要拉一起打?】
    【他们这把好像是第四把了,这把没过就直接驱逐了。】
    【不会吧,这都到最后关头了。】
    【艾玛我紧张了!】
    两人依旧是在拉着怪,作用在怪身上的技能也没停下,可双方的距离却越来越近。第三关卡的小怪高攻,并且技能痕迹是分开出现的。如果把怪拉在一起,很有可能出现技能判断不清错误攻击或者被其他小怪攻击的情况。
    最好的方式就是拉开然后各自击破,可到这个时候,他们好像要把怪重新聚合在一起。
    他们没别的选择了,血量不够。踏云中刚刚通关,在群里看到行止无拘跟momo去打五星的消息,很快就点开行止无拘的视角进行观看,这些怪都是反噬怪,他们两个的职业也就阵法师的血皮高一点,现在这些怪有明显聚合的现象,阵法师的手被限制了。
    踏云中的目光落在行止无拘身上,他刚刚去看了部分直播回看,大概知道这两人前两关挑战的内容,都是信任关卡,第一关是混乱视角,第二关是多层debuff。
    难度确实高,但也不是无可突破,失重环境等对于大部分A级以上的星盟人来说只是体能测试课中的一环,多层buff是大多游戏都出现过的机制。
    自从纵天启之后,主脑的新开启的副本跟活动都采用了一种与现实考核制度结合的分阶难度模式,玩游戏是其一,保留游戏基础玩法的同时,它更像是在游戏世界里增添各种残酷环境,并让星盟玩家在这个情况下进行挑战跟磨炼。
    慕名而来的各领域玩家只多不少,难度是门槛,却也是一种挑战目标,想到《天寰》这个游戏的背景,最高主脑策划运算,高级研究所提供技术支持,载入器由苍穹集团研究提供,可以说这是有史以来最豪华的主创阵容。
    踏云中看了行止无拘一眼,他突然知道为什么他愿意花那么多的时间来这个游戏。
    与踏云中搭档的阵法师[世界第一可爱]闻言道:阵法师的技能大多数都是群攻,但是单攻的技能也有,继续风筝打的话,还是能磨死。
    踏云中回过神来,从行止无拘的视角看向另外一个人:血量不够,召唤师momo很会算,技能把握得再精准,也会被其他的意外因素导致不必要的掉血,或是小怪的攻击,或是技能擦边导致的反噬掉血。阵法师的单体技能CD时间较长,再加上现在的怪明显有聚合的现象,这是他们在这个机制下的劣势。
    可爱问道:这?
    踏云中道:如果给他们再多一次机会,他们会选择更稳妥的方式,但这是他们第四次挑战,失败就要重新再来他们的召唤师,非常大胆。
    话音刚落,场内的局势发生了最让人心惊的变化。
    召唤师momo带着怪成功地冲进怪群,而就在这个时候他的召唤兽变更成了风鹰、孤狼、白虎。风鹰协同阵法师的缓速阵法,对所有的召唤兽进行了一次全部缓速
    可爱略微失声:他们疯了吗!?
    踏云中眉头紧锁,行止无拘的血量经过这一波缓速直接掉到了38%,就在这个时候,场上的孤狼与灵心兔冲向了原先行止无拘锁定的[阵法师石像怪],而白虎直直咬住另一个怪。风筝时拉开的距离,缓速阵法的冒险,居然在这关键的时候争取了4秒的时间。
    血量还在急速地往下掉
    30%、25%15%、8%3%
    行止无拘最后到达0%。
    而观战视角中的锁定的两个怪也同时死亡。
    【0?????】
    【靠过了没!?】
    *
    宿莫摔入水中,借着浮力从水中冒头,刚仰头就看到旁边的阵法师,眼前的视角逐渐恢复原状,各种消失的界面重新出现,他的目光停在队伍状态中阵法师500血的生命值条,不禁笑道:这幸好你的血量拉高我们的均血,不然我们大概要重新再来了。
    血量0%,但他们还剩下最后每人各500点微薄的生命值。
    郁臻稍稍伸手抓住宿莫的手腕,蓄力而满的轻功值带着两人从水中跃起,如蜻蜓点水,最后落在了岸边。
    岸边的小道没有石像怪了,两人湿漉漉地沿着小道往里走,最后看到了处于紫花谷深处的神坛。周围是飘扬的紫色花海,神坛安静地屹立其中,当他们踏上神坛的范围时,主脑的声音也应时响起
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