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正文 第 138 章

    重生之妖孽人生 作者:黄金战士

    第 138 章

    《植物大战僵尸》的开发进度大大超过林风的预期,仅仅用了10天,在西山居工作室日以继夜的研发下,便已问世。

    当然,这其中最大的功劳来自于林风。林风不但将全部49种植物的详细属性和能力告诉了众人,还把26种僵尸的能力和外形也全部详细叙述出来,加上关卡地图也是林风亲手绘制,这大大减轻了他们开发难度,节省了大量时间。对此,众人只能感叹这个老板不知脑袋是怎么想的,怎么会有如此多的奇思妙想。

    在开发当中,公司内部人员也被游戏的趣味性和战略性所吸引,就连公司不少高层都自愿充当游戏的测试员。而内测第一个通过百轮的人居然是萧芳,这让众人更是大为惊讶。

    不过再看其脸上明显的两个黑眼圈,可知她是日夜奋战,屡败屡战才能第一个通过百轮大关。不过连萧芳都如此沉迷,一旦上市,其前景可想而知。

    当5月20日,游戏上市后,果然造成轰动。此前林风在官网一再对其进行宣传,让玩家充满了好奇。刚一公测,众多玩家便迫不及待的下载客户端,连线登陆。

    起初大家是为了林风所作出的前100名点卡奖励而来,但进入之后却被游戏深深吸引。

    事实也证明,“第二世界”所推出的第二款网游——《植物大战僵尸》果然没有让众人失望。简单的操作,轻松的节奏,可爱的植物和僵尸造型,加上极富有挑战性的关卡,还有即时战略的策略性,让众多玩家一旦入手,便沉迷其中。

    加上林风所保证的此款游戏将采取低廉的10元包月收费制度,还有坚守百轮后新的关卡推出,以及每周前100名的奖励制度,都让人欲罢不能。

    谁也无法想象,就这么一个简单的游戏会受到玩家疯狂的热捧。上市短短一周时间,屡次刷新最高在线人数,到第七天,正式公测一周之后,最高在线人数便突破了百万,打破了此前《传奇》保持的记录。

    由于林风采取的是“第二世界”注册帐号共用旗下所有游戏帐号,《植物大战僵尸》的推出,也再次刺激了“第二世界”的会员注册数量,在大量上班白领和女性玩家的加入下,“第二世界”注册会员轻松突破1亿大关。

    这个数据让所有网游公司瞠目结舌,望着自己辛苦四处搜寻,花费重资代理的网络游戏,却不及“第二世界”两个星期内开发推出的一个小游戏,这让众多网游公司老总脸色青一块,紫一块。

    在众多网游公司老总嫉妒的心理下,几乎数十款同类型的塔楼防御类游戏同步加紧研发当中,既然不能成为第一个吃螃蟹者,那就跟风好了。总之不能让“第二世界”独享其成,这款休闲网游市场,大家都要来分一杯羹。

    对于众多网游公司的疯狂跟风举动,林风并没有任何意见。这个游戏本就简单,想要仿制实在再简单不过了。加上如此受欢迎,被人仿制也不奇怪。至于大量同类游戏上市是否会挤压“第二世界”的市场份额,影响肯定是有,但不会太大。林风作为第一个吃螃蟹者,已经圈地成功。玩家其实也是很忠实的,一旦认定你这个游戏和品牌后,轻易不会更换游戏。或许会偶尔去尝尝鲜,但最终还是会“叶落归根”。

    而经过一周奋战后,已经有超过2000名玩家坚持到了第100轮,开启了第二个关卡。而排名第一名的玩家最高记录更是坚持到第170轮,离传说中的226轮的记录已经相距不远。在全国数千万人的奋战下,林风相信这个226轮的牛人记录一定不远。

    至于那些突破了百轮大关的人,林风为其准备的第二关卡,和第一个关卡大有不同。原先第一关卡,僵尸会扫平进攻路线上的一切障碍,但在第二关卡中却不会,僵尸只会埋头向前冲,并不会攻击植物。如果遇到障碍物,僵尸将会选择受到伤害最小的道路前进。

    僵尸行动思维改变的同时,改变的还有场景。

    林风将其地图扩大了10倍,并且取消了采集资源的植物,玩家游戏中所获取的“经济”都来自于消灭的僵尸。消灭僵尸越多,获得的“经济”越多,能修建阻挡僵尸的植物也越多。当然,林风也在一定程度上增加了僵尸速度。

    如何在比原先大10倍的花园里合理摆放植物,延缓僵尸进攻步伐,最终在僵尸进入房屋中将其消灭,成为了玩家新的思考重点。(注:玩家在摆放植物当中,必须为僵尸留出一个能够通向房屋的出口,不能将其堵死。)

    同样,第二关卡也和第一关卡一样,坚持百轮后,将打开第三关卡。而奖励制度也和第一关卡一样,不过林风稍微提高了一点奖励力度。第一名奖励由120小时提高到150小时卡,依此类推,所有奖励均比第一关卡提高了30小时。

    这个另类的升级制度推出,也更加刺激了玩家的热情。走进网吧,放眼望去,绝大多数人都在玩《植物大战僵尸》,玩的同时,彼此还互相指点,互相交流通关经验,一片繁荣景象。

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    在其他网游公司日以继夜的研发下,五月底,十余款同类型塔楼防御类游戏终于面世,开始抢占这个新兴的休闲游戏市场。

    不过令他们失望的是,虽然他们拼尽全力,大肆宣传,各种优惠活动频出,但在林风抢先圈地之后,众多网游公司分摊了30%不到的市场,70%的市场份额依然被“第二世界”牢牢占据。这其中固然有玩家先入为主的情结在,同时也因为林风所推出的第二关卡新的游戏模式所吸引。

    当玩家努力坚守通过百**关之后,进入第二关时,众多玩家已对第一关卡的游戏方式略微产生审美疲劳,毕竟想要通过100轮可不是一件容易的事,这需要大量时间的积累。但到第二关后,游戏方式发生改变,又给了众多玩家新的体验,这让众人的热情再度高涨起来。

    加上林风所推出的10元包月的低廉收费,也让众人甘之若饴。毕竟此时腾讯网的qq会员服务一月也要10元,而推出qq农场之后的黄钻,还有其他钻也是收费不低,相比而言,林风的这个《植物大战僵尸》的收费就极其低廉了。

    这种种要素加起来,也就成就了《植物大战僵尸》的辉煌。

    不过辉煌的背后,也有幸福的烦恼。

    “林董,《植物大战僵尸》的火爆程度已经远远超出我们的预估,但同时也影响了《传奇》的在线率,现在周末最高在线已经低于百万,平均在线也只20万左右,与此前相比跌了10个百分点。”吴兆莆递给林风一叠数据,皱眉说。

    虽说《植物大战僵尸》火爆异常,但在利润上来说还远远不能和《传奇》比,这两周《传奇》利润下降10个百分点,这笔钱可是相当的巨大。

    林风翻了翻,对数据下降并不在意。

    “吴总,《植物大战僵尸》再火,也就是一款休闲娱乐游戏,只是下饭菜,而不是正餐。虽然暂时会影响到《传奇》的利润,但长久来说对《传奇》构不成致命威胁。”林风敲敲桌子说。

    “相反,《植物大战僵尸》为我们拉拢了许多此前对《传奇》很不感冒,甚至有点反感的玩家,她们虽说不会为一款游戏而花费重资,但无疑对提升人气大有益处。”林风微微一笑。

    这点吴兆莆也承认,《植物大战僵尸》让此前很多对“第二世界”很陌生的玩家认识了“第二世界”,无形之中,“第二世界”这个品牌得到推广。

    “第二世界不会只有一款《传奇》,未来将会有多款不同类型的游戏,现在正是积累人气的时候。网游市场的前景是巨大的,也必将成为国内一个朝阳产业。”林风坚信说。

    “恩,不过现在很多其他网游公司推出的塔楼防御类型游戏,为了抢占市场,打出永久免费的口号,拉过去不少人。”吴兆莆提醒说。

    “呵呵,放心。每月10元的游戏费用,我相信很多人愿意承受的,只要游戏好玩,相信玩家还是愿意花费10元来玩的。”林风笑笑说。

    第二天,林风在官网宣布,《植物大战僵尸》一共九个关卡,每个关卡游戏方式均不同,并且每通过一个关卡,前100名奖励均会大大提升,并且第一个通过9大关卡的玩家将会获得官方给予的1000元奖励,之后每通过九大关卡的玩家均能获得官网的100元奖励,并会发表一个荣誉证书。

    林风还设定每通过一个关卡,玩家的封号便会发生改变。林风将玄幻小说里的升级制度搬到现实,给予每个玩家所在不同关卡的不同封号。

    一星游戏新手,二星游戏老鸟,三星游戏高手,四星游戏达人,五星游戏宗主,六星游戏帝君,七星游戏尊者,八星圣者,九星游戏斗罗,而通过十星之后将会封禅为“游戏王”。

    这则消息的公布,更是刺激了玩家的热情度,也让《植物大战僵尸》牢牢占据了塔楼防御类游戏的绝对市场份额。尤其当不同玩家处在不同关卡时,这更刺激了玩家之间攀比和炫耀的心态。现在还只是开通了三个关卡,随着玩家通关的关卡增多,九大关卡的逐步开设,林风相信玩家之间的攀比和竞争会越来越激烈。

    没有人愿意落于人后,尤其涉及到智商方面。林风相信没有人愿意承认自己是笨蛋,自己技不如人。

    全国各家报刊杂志,也纷纷登出相关攻略和心得,指点玩家如何尽快尽速的突破每一重关卡。不过由于第二关的游戏方式发生改变,加上难度提升,至今仅只有寥寥数人通过第二关卡,进入第三关卡。

    在众多玩家抱怨第二关卡难度太大时,林风适时的在“第二世界”每月一期的游戏杂志中刊登了第一关卡和第二关卡的详细介绍,植物属性和僵尸属性,供玩家研究。

    有了这份官方推出的详细资料,众多玩家经过日夜研究和大量实践,结合植物攻击力和僵尸血量以及速度,整合了数套过关心得,让通过第一关卡和第二关卡的玩家人数大增。在刺激了玩家热情之余,也间接的增加了“第二世界俱乐部”高级会员的数量。

    毕竟这份植物和僵尸的详细数据只有高级会员能免费获得,并且杂志不在市面上发售。虽然有不少网站盗版发行,在网络上刊登,但在林风并未授权下,各家杂志均不能刊登这类消息。无奈之下,众多玩家只能选择成为“第二世界俱乐部”的高级会员,好在“第二世界俱乐部”高级会员福利不少,所有成为了高级会员的玩家均表示值得,也让被迫加入的众多玩家的怨气少了许多。

    在成为高级会员之后,手中拿到精美的杂志时,最后残余的一点怨气顿时烟消云散。尤其里面还有针对第三关卡的介绍,更是让众人大叹值得。

    林风推出的第三大关卡,地图与第二大关卡没有任何变化,但新增了四个传送门。僵尸会通过传送门进入另一边的传送门出口,而且随着时间流逝,传送门会因此发送变化,这也就让玩家必须随着传送门位置的变化而临时改变策略,重新摆放植物,延缓僵尸攻击并最终消灭僵尸。

    这只是增添了一个小小的设计,却让游戏趣味性大增,而此前众多玩家所公布的心得,在此全部不适用。随着传送门的变化,战术将不能再呆板,必须灵活应用各种战术。此前众多玩家所设计出的最佳摆放植物地点全部作废。

    随机应变,是第三关卡唯一的办法。

    第 138 章

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