出乎商银河的意料,这条路线,所获得的评分也非常高。
商银河将这条路线称为:“愚民统治”。
在这条路线里,他需要抓住前期【联合国会议】的机会,在那个时候,点出世界范围的“精英决策”的路线特性的第一个天赋点。
这个“精英决策”的路线特性的描述中含有如下字样:
“本路线将极大的割裂社会,一旦点出之后,将对世界格局产生颠覆性的变化。”
“请谨慎选择。”
这是一条与赤色浪潮并列的路线。
赤色浪潮的路线,前期需要消耗非常多的政治点数,并同时在各个国家进行各种各样的路线操控;不过到了后期,基本上就不需要太多操作,完全可以袖手旁观、坐等天翻地覆。
然而,与赤色浪潮的路线相反,在这条“精英决策”的路线特性上,在前期所要的点数非常低,第一个天赋点只需要3点政治点数就可以点出来。
然而,到了中期之后,他所需要的操作就多了起来,到了最后,商银河得同时操作很多个国家的路线特性,才能够解锁这条精英统治路线的最后一个名为“愚民统治”的天赋点。
而这些操作,放在整个游戏世界之中,情况便变化成了这样一种局面:
在最初的时候,各国在联合国会议上达成了协作,将以联合国五常为核心,统领全世界的军队进行多阵地战斗。
这看上去只是一个非常正常的开局。但慢慢地,一切开始变了味道。
“为了人类的未来,我们需要更理智的大脑去指挥方向,需要更智慧的大脑去研究未来!”
一位政治家在某次联合国的大会上,公开发表了这个言论。
而藏在这份言论之下的,则是一份计划,被命名为《引导者计划》。
在这份计划里,全世界科研家、政治家、经济学家等高智商人士,都会被组织起来,成为整个社会的引导者。
这计划从表面看上去,非常正确,很快获得了全世界的赞成,开始正式实施。
这条路线前期基本对政治点数没有什么要求,相应地,在游戏大局中,只是略微引导之后,很自然而然地,这份计划开始生效了。
再然后,一切就开始不对劲起来。
人类需要一个更加有效率的统治,所以网络中的不正当言论被控制;
人类需要一个更加有向心力的氛围,所以舆论环境自然而然地发生了变化;
为了人类更伟大的利益,需要一部分人做出牺牲,而这牺牲自然而然地将从更愚笨、更无知的那部分人群中选出来。
在很多国家、很多地方,一点点、一滴滴地,精英们拥有了更大的权力。
他们与其他人划出了一道巨大的、几乎不可弥补的裂痕。。
最后,当一切准备就绪的时候,精英统治特性路线的最后一个天赋点“愚民统治”,被点亮了。
什么是愚民?
华国古代的王朝曾经将这条政策奉为圭臬,几乎视为立国之本。所谓“不识不知,顺天之则”、“无论为朝廷之事,为国民之事,甚至为地方之事,百姓均无发言或与闻之权”。百姓安于贫困的生活,不到饿死不会反抗;读书人崇尚的是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。
由此,哪怕是再糟糕的统治、再残酷的剥削,也能维持着整个王朝前行,直到任何底线都没有了,才会改天换日,重启一次王朝的轮回。
哪怕是放到现代,这种现象依然未曾断绝。
不丹号称亚洲中“人民幸福感最高”的国家。在那里,大部分地方不联通网络,基础设施极其落后,人民生活封闭。
而也正因为封闭,没有比较就不会有落差,才使得整个不丹的人民生活得自在而幸福,年年都能在幸福感调查上蔑视亚洲其余国家。
在游戏面板的信息中,特地记录了当时一位领导人的感慨:
“现代社会,知道的越多就越焦虑,见识的越多就越惶恐。有的时候,还真不如这样一无所知地生活着,才能享受到真正的幸福和安宁。”
这句话错了吗?
好像也没有错。
然而商银河读着这句话,只感到了遍体生寒。
“6个月游戏时间到此结束。”
“本次进度完成,结算开始。”
“世界统一程度:73%”
“未来发展效率:A级”
“未来毁灭可能性:低级”
“本局游戏总体评价等级:S级”
“满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”
“请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”
第二个S级的评价等级!
这条路线流血不多、冲突很少,比起那条同样拿了S级评分的赤色浪潮路线,简直称得上极度温和,可以与历史上第一个不流血革命的“光荣革命”做个比拼了。
但看着那些貌似简略、貌似普通的文字描述,商银河浑身的鸡皮疙瘩仿佛都起来了。
这确实是一条好路线,也确实很适合人类这样热衷于内斗的种族。
但是……
商银河对着结算面板愣了半天,最终放弃了提交进度,转而点击了[重新开始]的按钮。
他不是政治上的小白,在进入这个游戏世界前,他就对政治有所了解;而游戏世界诸多信息数据,更是辅助他在政治理解的道路上走了一大步。
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