行吧,反正无论场景如何,无论组建关卡的方式如何,商银河都有一个蛮不错的技巧,那就是拆迁!暴力破解!
谜语难题解答不了?给我来个暴力破解套餐!
迷宫太绕走不出去?给我来个暴力破解套餐!
关卡设置存在问题?给我来个暴力破解套餐!
任有千万种通关方式,我全部都暴力破解之!
这么好用的暴力破解流,不了解一下么?
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“30天倒计时结束。”
“副本数量:8”
“副本平均等级:四星级”
“整体评价:C”
“您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始?”
在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。
在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本[百花筒]。
这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,简直是用高星级卡牌堆出来的高星级副本。就是……
就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关。
本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一丁点通关的希望都找不到。
当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹。
考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。
他发现,如果勇者本身没有完成通关的话,副本的人气值虽然会涨,但是人气所转化的金币值却很少,毕竟,金币主要是靠游客完成通关后获得的奖励来进行转化的。
而勇者如果在视频中完成通关,提示了一种通关的攻略道路,那么就会有很多游客,也就是现实中的人们,仿照他的途径进行通关,从而获得奖励,从而产生金币。
而且,商银河还有一种感觉,游戏副本的难度不是越高越好的。越难的副本,能通关的游客就越少,所产生的金币也就越少,也就没办法抽卡、解锁新卡牌、购买新道具,也就无法形成一个闭环。
既然一局游戏结束了,商银河便随手点击了一个[重新开始],然后顺便看了一下自己的魔王书籍的能力页面。
果不其然,他上局通关五个副本的奖励全部消失了。
也对,按照游戏具现化现实的逻辑来推断,只有真正会具现到现实中的那一次结局中间所获得的奖励,才会保留下来,其他的每一局,重开之后奖励就会消失。
虽然是意料之中的事情,但商银河还是有点小心痛。
也就是说,想要利益最大化的话,他还得努力刷出一个能让他每次副本都打通关、并且都获得不错的技能或物品奖励的结局?
这感觉上也太肝了吧[呐喊.jpg]
在这次新的开局,商银河获得了三张和第一局完全不同的全新的手牌。
最好一张手牌是三星的深蓝色背景的[黑白围棋],另外还有一张两星的蓝色背景的[水立方]、一张一星的土黄色背景的[一抔泥土]。
而在免费的抽卡环节,伊伊达给力地抽出了一张四星的白色背景的[巨像世界]。
商银河把[黑白围棋]和[巨像世界]组合在一起,组合出了一个新的游戏副本[围棋世界]。
这个游戏副本是居然考验的是下围棋的能力,有点像哈利波特与魔法石里最后关卡的巫师棋挑战,化作巨像的围棋铺满了世界,商银河又是棋子又是棋手。
对围棋逻辑其实不太熟悉的他被坑得一塌糊涂,逼得商银河又开启了拆迁破坏流,才勉强逃了出来。
真是多亏了空间切割技能拥有无视防御的破坏力啊。
拆迁流万岁!
这个[围棋世界]副本给出的奖励很奇特,乃是一个六选一(每个副本通关后给出的奖励个数,与副本当前星级有关):
[技能-过目不忘:可以辅助你强行记下所有见过的信息。]
[技能-演算万千:可以根据已知情况,推衍出无数可能的未来。]
[物品-黑白棋盘:可以具现化为黑白棋盘世界的结界。]
[物品-黑白棋子:可以辅助进行验算和攻击的黑白棋子。]
[技能-棋局之外:可以辅助你更换思维角度,对事物进行更深一步的分析,分析其中的前因后果。]
[物品-黑白守卫:可以进行攻击和防御的巨像,平时可以化作黑白棋子进行储存]
这里的三个技能奖励都很不错,整体感觉上像是偏向智力系、精神系的异能奖励。
玩了那么久,商银河对于卡牌的背景颜色也有了一定的了解,不同颜色的卡牌应该代表着不同系的异能兑换方向。
比如那张[人皮娃娃],是深黑色的背景,应该代表着灵异系;
比如那张[榕树林],是翠绿色的背景,应该代表着植物系或者说木系;
比如那张深蓝色的[黑白围棋],感觉像是精神系或者说智力系的异能;
比如蓝色背景的[水立方]和土黄色背景的[一抔泥土],应该代表着水系和土系的异能;
每一种不同颜色的卡牌,都有自己的星级,最高五星,最低一星。而且,一局游戏之中,每一种卡牌最高只有一张五星,不会出现第二张。
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