最高也就是一成了。
对于抠门的墟市主人来说,保镖们想要一点佣金都不抽,那是万万不可能的。
现在可以很清楚地明白,保镖功能是一种长时间的雇佣功能了。
那么与之结合的紧急求救功能,就属于一个短期的、及时性的功能。
还是以白秀乐举例:
如果他没有要保镖陪着, 而是申请了紧急求救,那么当时会立刻给他匹配一个能水火之间的“打手”。在他遇见狼妖之前,门卡已经会迅速识别出狼妖对他的恶意,并且迅速传递到那个打手的门卡上, 该打手就需要在狼妖动手前出现在白秀乐的世界,赶到他的身边, 帮他把狼妖打死或者打残。
这打手不是固定的,而是瞬间匹配。
墟市会立马从在线的“打手”里筛选出合适的人, 通知对方赶紧过去——是的, 是限定专门负责替雇主打人的“打手”而不是主业保护的“保镖”。
这样的打手是要保证自己当时在线并且可以立即接受匹配的, 毕竟救命的事千钧一发,不可能还磨磨唧唧的不是?不像保镖可以挂机,还能有个拒绝的余地。
他们还得擅长打人,如果是个纯的辅助流,那就不太靠谱了。
不过,救命的业务当然是很昂贵的。
对于雇主而言,如果不喜欢身边跟着个保镖,注册也就是给自己留个名,把自己的生命安全交给门卡主动反应上。小千世界的雇主叫一次打手,就得支付两千法则币,打手则由墟市判定难度,得到200到1000不等——如果是中千、大千世界,那么就是去一次两万、二十万法则币,打手所得为一成到五成。
打手大多是保镖兼职,注册了、有时间又有能力的也行,他们也就是去给雇主解决敌人,一旦解决完,就得立刻离开,想在那边弄点什么资源换钱……除非那资源就在附近,顺手抓一把,否则也是半点捞不到的。
他们的好处就一样——雇主给的出手费而已。
不过,墟市也给了打手们一个缓和的余地。
就算打手挂机,也不可能从早到晚都盯着门卡上的动静不是?所以他们可以预先在自己的门卡里存储几道自己的强大攻击,在有雇主求救时,刚好只有他适合,那么雇主的门卡会转走这几道攻击,杀向雇主的敌人,暂时缓解危机。如果当时就彻底解决固然很好,万一没能立即解决,则可以吓走敌人、拖延时间等打手来、拖延时间匹配其他打手等。
酬劳上面,也都是按劳分配的。
就比如……
还是比如白秀乐,门卡预知危险求救了,匹配一个剑修给他,剑修恰好在练剑还在顿悟,那么存储在剑修门卡里的强大攻击剑气自动转给白秀乐的门卡。狼妖攻击过来的刹那,门卡释放剑气进行反击,同样可以救下白秀乐,这剑气的强度决定了狼妖会被打成什么样儿、能不能把狼妖给干掉等等。
·
阳珑把自己的设置一说,转头看向身边的元极,笑着问:“阿元,你觉得怎么样?”
因为系统就是元极,那他相处起来可更自在了,想商量就商量,完全不需要那么慢热的。
元极刚才认真听了阳珑比划解说,点头:“可以适当促进客人之间交流,不同世界的交流。”
到底还是元极了解自己,阳珑顿时笑开了:“没错。”
搭建墟市是为什么,阳珑一直没忘记。墟市名为墟市,实际上还是那个诸天万界的交流系统。他是墟市之主,但搞这些交易的本质还是让诸天万界尽可能多地接触不同世界,多多领悟不同的法则,达到各自世界升级、扩容的目的。
现在的墟市已经比以前扩大很多,世界很多,客人也不少,但客人们要顾着自己发展,目前在积累资本阶段的多,都好奇异世界,而真正去异世界的还是很少,有很大的交流进进步空间。
客人们身上带着商品去异世界、从异世界弄到商品,让不同的商品更大面积地在不同世界里进行交流,甚至客人们在异世界可以有争斗、有实力展示——他们的功法带着各自世界的气息甚至多个世界的气息,在施展的时候,也是可以被该世界的天道攫取的法则气息的。
总之,商品流通越多越好,客人串门也越多越好。
阳珑从白秀乐的经历上想到了新版块的开发,虽然算是为客人着想,增加客人的黏性,但更多的还是想方设法地让促进客人串门的几率,也增加墟市的“玩法”,让墟市更有趣味。
……说法好听而已。
然后,阳珑指了指自己拉开的系统面板给元极看——元极是可以看到这个面板的。
阳珑说:“悬赏子版块,给客人们自己发布悬赏任务,任务的标准我不定,费用我也不定,但我定抽成。”他竖起两根手指,“不管是什么任务,不管任务怎么解决,反正我要抽取其中的两成作为平台费。”
一般能用上悬赏的,大概是寻人、寻物、解决难题之类的,这难题呢,在非玄幻世界多半是急需解决的知识类难题,而玄幻世界大概就是悬赏人头的多吧。
常理来说,悬赏的金额往往会大一些,也会相对着急一点。
元极:“悬赏要以各世界的法度为前提?”
阳珑露出笑容:“对。”
就比如悬赏人头那种,弱肉强食、杀人不犯法的世界当然可以,灰色地带的也可以,但法度明确规定不可以的世界,那就不可以。
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