铁宁衣没有特别反应,只是想着以后可以和常年常联系,对方貌似是一个出手颇为大方的雇主。
注意事项就这么多,其他人还有什么问题吗?
众人互看,一起摇头。
最后,一人过来领一只小蜘蛛,尽量带着它们。如果失散,也许我需要靠它们才能找到你们。常年转身就跟蜘蛛王伸手。
蜘蛛王放出嘲讽:你可真会物尽其用。
常年:一只小魔蛛两枚一级魔晶,其中一枚上交给你。
蜘蛛王呼唤子孙:孩儿们,来八个,跟着这些人类小崽去打工吧!
铁不平忽然看向紧跟着他的克鲁,不知道是不是那枚魔种的事沉重打击了这只小怪物,一路上克鲁都很安静,安静到近乎失神落魄的地步。
铁不平弹了弹它的头。
克鲁猛地抬起头:陛下!
方向感怎么样?铁不平用意识问。
克鲁突然来了精神:您是说前面的迷宫吗?克鲁永远不会迷路!克鲁为您带路!
后面一批人赶到的时候,正好看到常年一行九个人的身影进入了敞开着的迷宫大门。
来的人一共有两波,一波还是常年他们的熟人,就是曼尼菲尔顿的队伍。另一波则是目前榜上个人排名第二的闻言庆恩带的队伍。
刚才那些人是不是那个什么包子队?
那我们快点,他们都进去了。
等等,先把题目内容看完。
快速阅读完题目,曼尼菲尔顿暗道一声坏了,就看到旁边的闻言庆恩已经带着队伍向迷宫大门冲去。
快!我们先进!曼尼来不及跟队友分析题目内容,一声令下,带头就冲向迷宫大门。
两支队伍一起加快速度。
常年他们进来后,第一个动作全都是看手镯。
小夏宫发出欢呼:分数变了,加五分!我们是第二波进来的人。
很好,能赚一点是一点。常年特意使用漂浮术飞到上空,可飞上去他就被迫落了下来。
常年用自己的体验告诉大家:迷宫禁飞,我们没办法爬到墙头去看迷宫怎么走。
但常年并没有放弃研究迷宫走向,他在大门口附近找了块空地,蹲在地上开始画图。
他在凭之前在浮空岛上看到的记忆画迷宫图。
杜兰特、铁宁衣和铁不平的记忆力都不错,纠正了常年几个可能有错误的地方。
但迷宫大部分都隐藏在迷雾下,哪怕他们画出一部分还是不够。
我们是不是要先找钥匙?小夏宫问。
当然杜兰特回答:没有钥匙我们怎么开门?
常年摇头,不一定非要找到钥匙,重点是找到出去的那扇门。就算没有钥匙,我们守住那扇门也能守来钥匙。不过如果我们能在途中找到钥匙那是最好。
常年抬头:刚才在外面来不及问,你们谁比较擅长走迷宫?
有些人天生对空间方位感知比较敏锐,在走迷宫时不容易迷失方向。而有些人,进迷宫那就是找死。
杜兰特有点犹豫,他对走迷宫不算擅长,但他家里就有一个大迷宫,他经常走着玩。只是这个经验不知道能否用在这里。
铁不平没提克鲁说它不会迷路的事,毕竟克鲁刚刚才坑过他。铁不平看向蜘蛛王:蜘蛛是不是方向感都非常好?
蜘蛛王:不,我们只是对风的来向比较敏感。
听到蜘蛛王传达给他的意思,常年心中一动,问蜘蛛王:这一片这个时候一般会刮哪个风向的风?
蜘蛛王很想找个蜘蛛网给常年看看,没找到,只能指了一个方向:深秋,一般是西南风,再过一个月就会转成西北风,那时冬天就真正来临了。
常年找到西南方,再对比迷宫大门的位置和迷宫的整体方向,最后又看向自己画出的那副不完整的图,心中有了一点计量。
就在这时,两支队伍前后从他们身边跑过。
大概看到他们停留在大门处,那两个队伍也停了下来。
这两个队伍的人都不约而同看了手镯,其中一支队伍发出欢呼,但另一支队伍的脸色不好看了。
两支队伍参杂在一起跑了进来,但大门算分数似乎是按照哪个团队的人员先一步全都进来来计算。
曼尼菲尔顿的队伍有几个人慢了一步,虽然他和闻言庆恩几乎跑了个并排也没用。
仇人见面分外眼红?
曼尼菲尔顿还好,但他队伍里有那么几个人看包子队特别不顺眼。
但这些人在看到跟在包子队身边的巨大蜘蛛后,都不敢轻举妄动。
等有人不小心注意到那大蜘蛛背上竟然有三个白点后,更是发出一声低低的惊呼。
三级魔兽,对现在的他们几乎是碾压式的存在。
闻言庆恩因为蜘蛛王,多看了包子队几眼,也不知道他心中在想什么,这是个比较沉默和沉稳的人,年龄在学生中也比较大,已经二十,还有几天就会超过入学年龄。
闻言庆恩把队伍拉到一边,跟他们低声交代一些事情。
曼尼菲尔顿也重整心情,叫过队员,也开始各种叮嘱和安排。
常年无视了那些不友善的目光,叫上队友走入前方巷道。
迷宫大门只有一扇,但进入迷宫后的入口却有九个,常年看起来似乎随便选了一个进入。
在常年刚进入巷道没一会儿,又有一支队伍进入迷宫大门。
这支队伍的领头人一进来,抬起手腕看过手镯就惋惜地道:没有加分,看来不是前三。
这人也是榜上有名的能人,米莱麦洛,第一个向洛文院长敬献了蜂蜜,结果就得到一个咬过一口的蜜饼。
米莱麦洛能力非常好,用看直播的大佬们的话来说:就是运气差了点。
第141章 不要拿宝箱
迷宫巷道较为狭窄,很多路都只能容许两个人并肩通过,而为了活动自如,常年除了让大森和夏宫走在一起,其他人都是一个跟着一个。
铁宁衣作为被雇佣者,很自觉地带着他的同伴走在最后。
常年利用实地跟队友们进行说明:迷宫如果不是单纯为了困死人,都有其规律。走迷宫一般有四条常用方法,第一条,沿着一边走,手摸墙壁,如果选定右边,那就一直走右边,如果选定左边,那就一直走左边。而人一般习惯向右拐,我们就先选择右边走。
常年沿着右边的墙壁一路摸进去,里面是一条死路,确定没有其他出口,常年示意位于最后的铁宁衣转身。
走迷宫第二条,遇到死路,原路退回。
第三条,注意路上有没有岔路,最好在返回的第一个岔路口重新选择,并做好标记。
停下!这里有条岔路,我们刚才按照走右边规则,没有走左边这条岔路,但现在右边这条岔路走不通,我们先在这个岔路口做个标记,比如像我这样在刚才我们走入的巷道墙角打个叉,就表示这条路不能走。
现在我们面前还有两条岔路,可以任选一条,我们就选中间这条,然后依旧按照走右边的规则,摸着墙走进去。
中间这条路仍旧是死路。
常年转头安抚队友:这是一件好事。排除死路,可以确定生路。现在我们依然原路退回,回到刚才的岔路口。
结果第三次选择的左边路口依然是一条死路。
常年不急不忙,在岔路口打了个叉:第一个岔路口所有路都不通的情况下,我们继续往回走,记住,我们刚才是摸着右边的墙进入,现在返回,我们就需要摸着左边的墙出去。
遇到第二个岔路口,常年依旧按照走右边的规则进入最右边的巷道,复杂迷宫会出现岔路里面还有岔路,之后遇到死路不得不原路返回的情况。对于这样复杂的迷宫,大家不要慌,记住规则,前行如果是右,返回就走左。要原路返回,遇到岔路做记号。这个方法虽然笨,却最不容易迷失。
这些走迷宫的规则,杜兰特也知道,但他不知道常年知不知道一点,那就是复杂迷宫,一个迷宫套一个迷宫的情况下,这些规则很可能会不适用。而魔法迷宫还有最可怕的一点,那就是会变。
杜兰特家里的就是魔法迷宫,他留下的标记经常消失,按照规则走,他只会被困在迷宫里面。
但杜兰特看了看前面走着的大森和夏宫,没有提醒大家这一点。这些事说出来只会让大家更紧张,对于走迷宫没有任何好处。
也许这个迷宫只是一个单纯的复杂迷宫,并不会暗中改变道路,也不会暗中删除标记。
那是什么?是不是宝箱?铁宁衣的一名同伴手指对面岔道叫道。
常年头也不回:不要管,就算有宝箱,只要不在我们经过的道路上,我们就不进去,这是最简单的保持方向不迷失的方法。
那名战士学徒有点着急,那可是宝箱啊,就回头看铁宁衣。
铁宁衣摇摇头,表示跟着常年走。
可常年选择的这条道路不知道是否正确,但他们一路走来一个宝箱都没碰上,反而碰上了大桶冷水浇下来、地面突然坑陷这类的小危险。
铁宁衣的同伴包括包子队成员都亲眼看到两个宝箱从他们眼前溜过。
只要走几步就可以过去打开,但常年就是不允许他们脱离队伍半步。
按照常年判断,这个迷宫就算复杂也不会搞出一个死路迷宫,且就算有危险也不会要命,毕竟这是学生的入学排名考试,这么多学生中也不是人人都已经觉醒天赋。
那么只要按照走迷宫规则,就算慢一点,绕的路多一些,迟早也能走出迷宫,走到那扇进入学校的大门前。
而一路走来,他们并没有遇到什么致命危险,顶多让大家受到惊吓,更是让常年确认他们走的是一条正确道路。
常年推断的危险不在迷宫,反而是在出口,大家为了排名、为了争夺钥匙,很可能会在出口展开大战。
至于路途中遇到的宝箱一类,在常年看来就是干扰向,是为了引诱学生走错路。
迷宫内就算做记号也不一定不走错,人的记忆是有扭曲性的,就算你刚才都遵守只走一个方向的规则,等你去对面岔路开个宝箱,可能就转了个身,你可能就记错你刚才走的方向。
这点在周围都是类似道路的情况下,更是非常可能发生。
但不是所有人都能禁得起诱惑。
就在常年带着队伍刚刚经过一个岔路口时,铁宁衣的一名同伴看到岔路口就有一个宝箱,距离他们只有两步,他们只要走过去打开,就能拿到箱中物品。
这位战士学徒忍不住了,在经过这个宝箱时,伸手就把宝箱提了过来。
宝箱不大,竟然真的被他拿到手。
而他人还在队伍中。
他后面的同伴看到他拿到宝箱,也忍不住伸头看:打开看看,里面有什么?
该战士学徒露出一点笑容,边走边打开宝箱。
你们看,是地图!是迷宫的地图!该战士学徒惊喜叫道。
队伍临时停下,大家一起围过来看。
这确实是迷宫地图,不过不是完整地图,而是其中一部分。
既然有一部分,肯定还有其他部分,也许我们路过宝箱,只要距离不远,应该都打开看看。杜兰特也忍不住说道。他依然认为这是一个魔法迷宫,光是靠死办法走不出去,如果有一幅可以跟着迷宫改变道路的对应魔法地图,他们想出去就容易了。
常年保留自己意见,看向其他人:你们怎么看?
铁不平对迷宫一窍不通,对宝箱也不是很感兴趣,他只要有死气、有黑暗能量就会不断变强。而现在藏在他心脏里的魔种就能时刻给他供应能量。
大森和小夏宫年龄不大,他们当然很想开宝箱,但他们对常年很敬服,常年说不让他们离开队伍,他们就不会离开队伍。
尤其夏宫,他的武力值最低,一路都需要别人保护,他更不会自己去找死,给大家添麻烦。
常年目光落在铁宁衣脸上。
铁宁衣干脆利落地道:原来怎么走,现在就怎么走。取宝箱只会耽误时间,尽快出去拿高分才是我们的最终目标。
常年很欣赏铁宁衣头脑够清醒,他对众队友说:我不反对开宝箱,但必须要是在我们经过的路上,决不能随便进入其他岔路去拿,哪怕你能看到宝箱。
铁宁衣警告了三个同伴,那三名战士学徒虽然有点不以为然,但他们不会违抗铁宁衣的命令,都同意继续按照原来的方针走下去。
九个人继续前行,随着遇到的岔路口越来越多,他们回头的次数也在增多。
可常年每次都做记号,加上蜘蛛王能帮助确定他们进来的入口风向,他们并没有迷失方向,也就是没有乱走。
常年抬头看上空,上面有不散的迷雾,这说明他们已经进入迷宫深处。
但常年十分有信心,他预感他们已经快要走到出口。
铁不平也看向克鲁。
克鲁正在跟他嘀咕:这个人可真笨,他一直在绕圈子,不过好吧,他走的方向是正确的,虽然在绕圈子,但我们还是在向出口走。
铁不平:你知道出口在哪里?
知道啊克鲁骄傲地说:我们克鲁族永远都不会迷失方向,再复杂的地形和空间,我们都能找到出口!陛下,要么您跟卑下走吧,卑下可以带您走最近最快的路,您一定会是第一个到达出口的人。
不用铁不平依然没有把克鲁会辨认方向的事告诉其他人,既然常年走的路是对的,那么何必暴露克鲁这个长处?何况他还不知道克鲁是不是吹牛。
我们到现在还没有找到钥匙。杜兰特突然提醒道。
我知道,钥匙并不重要。常年已经做好打算,在迷宫出口和其他人抢夺钥匙。
杜兰特皱皱眉头,看看四周,他总觉得这条路他们已经走过两到三次,我们在绕圈
我知道常年依然很淡定,但我没有被绕糊涂,我们刚才已经排除了六条不能走的岔路,还有两条,如果这两条也不能走,我们继续往回退。
杜兰特眉头皱成小疙瘩,这个方法真的太笨拙了,同样的道路走来走去很容易让人烦躁。
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最后两千块(穿越)——一只蚁兵(109)
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