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爆款创业——清蒸日华(143)

    方悦:???
    他很有名吗?
    叶巍吟:你本身也很耐打吗?
    方悦:???
    这没头没尾的问题是什么意思?
    他不耐打,娇贵得很,不对,他为什么要被打?
    叶巍吟:最近卖你卖得多了,竟然有些愧疚感。
    方悦:???
    为什么他们咫尺相对,却能营造出两个平行世界的错觉。
    ==
    在结束了第一段录制后,方悦躲到洗手间,掏出卸载得只剩十几个APP的手机,将各类社交软件一一下回。
    方悦点开以前常用的茄瓣论坛,输入自己的名字。
    茄瓣向来是最擅长捕捉风吹草动的地方,一定能解答他此刻的困惑。
    果然。
    方悦名下热度第一的,是来自【我们都是鉴赏狗】小组。
    《刚从隔壁娱乐组回来,竟然说我们方悦宝宝没有粉丝,兄弟们明天走起不?》
    正题:
    【方悦宝宝今年为止唯一的行程啊,必须给面子!】
    回复数有一千多条,方悦自己都很震惊。平时能给她线下应援的粉丝一个手掌就数得过来,都是他当年出道选秀后大浪淘沙剩下的。
    回帖里的网友商量着怎么给他应援,很多都是现学取经,什么举海报,举灯牌,买沿途的广告牌和大屏之类。
    想来今天大楼外热闹的场景,就是这群人策划的。
    方悦很快地浏览带他名字的帖子,用上当年高考时的专注力和阅读理解能力,终于从一堆纷杂的信息中,提取出自己意外爆红的原因。
    一切的起源,来源于最近风靡大江南北的一款手游《明星鉴赏GO》。
    这款由布岱公司推出的游戏,以现实娱乐圈明星为背景,以AR互动为噱头。
    游戏和现实是相互联动的。玩家在现实里行走时,在同步地图的手游里便能遇到明星。
    考虑到有玩家不方便出行等情况,游戏也提供了小范围走步产生能量,吸引明星的设定,总之,这款手游最核心的玩点,就是不断遇到明星填充自己的图鉴。
    这次和【明星鉴赏GO】合作的艺人共有289名,大多都是有名有姓的人物,也有一部分是方悦这类凑数的。
    他作为默默无闻的艺人之所以会异军突起,就在于他在游戏中出现的频率太高了。
    方悦找到了游戏初期的吐槽贴。
    【这个方悦简直是游戏中的史莱姆,无处不在,我今天遇到第十八次,快吐了!】
    【为了刷到我男神连官,老娘上课都在桌下小幅摆动手机,下课在操场狂奔,谁见不说好疯狂的娘们。结果每次感叹号一跳,心下一喜,然后荧幕跳出方悦的脸】
    【如果我有罪,上天可以惩罚我,而不是十把遇见有九把是方悦的程度!我知道按照金字塔原理,经常遇见的肯定都是名气小的,大明星注定稀有,但糊逼也应该均匀分布,没理由方悦次数特别多吧!难道他学习了影分身?】
    总结所有吐槽贴,中心思想便是方悦在游戏中出现频次太高。
    之后有游戏大神分析了游戏设定,确定明星的出现概率是和其成长值成反比的。
    方悦之所以出现频率高,在于其成长值低。目前游戏中所有被玩家发掘出来的明星,成长值普遍在68分,低的也有35分,而方悦的成长值,是绝无仅有的1.1。
    游戏玩家质疑成长值设定不合理,结果苟玳在接受玩家采访时,表明明星的成长值是由明星自己决定的,是他们对自己潜力的打分。
    这次采访再次掀起吐槽狂欢。
    【不是吧,10分成长值给自己1.1?我五音不全都敢给自己6分。对自己没有信心就请退出娱乐圈!】
    【虽然我特烦不红的明星都觉得自己是潜力股,都怪罪时运不好,就那垃圾水平都觉得自己潜力值满分。可方悦也没必要给自己1.1吧?自卑性格不适合娱乐圈】
    【我强制要求方悦把自己的成长值提高到5以上,今天一天遇到他一百二十次了,我连他有几根睫毛都数清楚了!】
    如果只是频繁遇见,方悦还不至于遭受如此吐槽。毕竟游戏设定中,重复鉴赏的明星是可以丢到游戏中的娱乐公司,换取金钱或道具。不鉴赏直接切磋成功,可以换取人物经验和明星经验。玩家把方悦当做刷级怪来对待便好。
    偏偏方悦除了成长值外,其他设定也很BUG。初始值5魅力、20抗压力和5精神力,对应游戏中的攻击、防御和生命力。
    游戏中的对战逻辑很简单,A的攻击减去B的防御,就是A对B造成的生命力伤害。
    每名玩家在进入游戏时,都会随机获得一名明星。
    除了像方悦这般特殊品种,大多明星都会给自己高魅力的评价。如果魅力评价超过20分,超过方悦的抗压力,便能对其造成伤害。可至少一半明星给自己的魅力在20分以下,根本无法对方悦造成伤害。
    这导致方悦在初期成为了非常恶心的肉盾型怪物,不能切磋成功,只能捕捉,捕捉成功率还不高,卖掉方悦得到的金币,也就刚抵得上捕捉方悦的费用。
    有的玩家遇到方悦后,便选择逃跑。可逃跑再次寻觅,遇到的仍旧是方悦。
    有玩家总结,比鬼打墙更恐怖的事情,便是方悦打墙。
    没有培养价值,不能提供升级经验,打起来费力,唯一的价值是兑换一点游戏币和道具。方悦成为了游戏初期最噩梦的存在。
    在玩家的激烈反馈下,布岱也回应,为了给玩家好的游戏体验,会在后期进行基数调整。
    到此为止,方悦对于游戏的存在,就如他对于上一次唱跳节目的存在,是个有存在感,有话题度的丑角。
    转折发生在有人解锁了方悦的【艺人故事PART1】。
    这段视频,是方悦在布岱公司和苟玳的对话。方悦并不知道,当时会议室内还有摄像机。
    视频中,苟玳只以画外音的形式存在,方悦则回答了给自己各项打分的原因。
    说不定明年就退圈了
    魅力不行吧,这些年浑浑噩噩,没人喜欢,肯定是没有魅力
    从小抗压能力就不错,之前被全网黑竟然还挺开心,因为能接到活
    不会抑郁,这条路不行就换条路。反正也不红,以后出去找份文职估计也没人认识,我拉的下面子
    1.1的成长算给自己一个鼓励吧,或许少,但仍执着向前。蜗牛想吃葡萄,肯定要有清醒的自我认知,从春天就开始努力。就算爬上枝头,发现葡萄被黄鹂鸟吃了,至少也努力过,毕竟不爬就永远没机会碰到葡萄。
    我心大,比上不足比下有余,多少走艺术的人连登上电视台的机会都没有,我作为门外汉已经足够幸运。既然选择了这条赛道,就尽自己的努力,也认识到自己的不足。实在不行,大不了换条赛道。
    方悦的这段采访剪辑得极好。方悦说话的声音动听,回答也有逻辑,剪辑师还配上了略微煽情的BGM,将方悦坦荡又努力的形象刻画得淋漓尽致。
    第一个解锁方悦游戏故事的玩家,将视频录制下来,发到了游戏专区。
    《我为以前吐槽方悦郑重道歉》
    主题:
    【原本特别烦方悦,想着这人是游戏公司老板的情人吗?在游戏里疯狂刷脸。哪怕了解游戏设定和其自行评定有关系后,还是很烦。难以攻击,不能获得经验,只能抓捕,还不值钱,抓完后卖掉的钱也就刚抵掉图鉴费。
    这阵子为了刷出姜一池特别努力,一天18个小时泡在游戏里,抓了有几百个方悦吧,换了不少道具,闲来无聊就用多余道具将方悦升级了。
    而后看到了这段【方悦故事】。
    怎么说,看完心情有点复杂。
    方悦的处境转换一下,大概就是平凡的我们,也有过雄心壮志,也被现实磨平棱角。
    当他发现晋升无望时,没有郁郁不得志,怨天尤人;也没有干脆躺倒,碌碌无为。有多少力便尽多少力,没有将努力的口号挂在嘴边。对自己的职业既保有热情,又坦然面对,不攀比,不抱怨。看似普通,其实能做到已经很难。】
    这个视频很快在网络上散播开来,因为方悦在游戏中出现频率太高,陆陆续续有玩家解锁了其【故事】和【纪念品】。
    游戏里的方悦回赠给玩家的第一个纪念品,是自己出道选秀第三名的奖杯。
    方悦看到奖杯时想起,那天在布岱公司,自己拍录完视频短片后,被正在门口喝咖啡的苟玳叫住。
    苟玳问他,为何在选对自己而言最重要的三件物品时,会有选秀奖杯。一来秀星都想摆脱掉选秀标签;二来只是第三,圈里最忌讳被人压一头。
    方悦则表示,那是他人生里第一次获得奖杯。
    方悦自小便是优秀但不拔尖的孩子,不似苟玳,拿第一轻而易举,他可以很努力地维持在班级前列,却不是冲状元的候选人。方悦也未参加兴趣班,像其他同龄人获得各方面大小不一的奖。那次选秀,是他循规蹈矩人生里的一次意外,让他走上自己不曾踏足的赛道。
    游戏纪念品奖杯的说明里,写着一个男孩梦开始的地方。比水晶奖杯更纯粹的,是对生活和工作的态度。
    这句说明是苟玳写的。
    有游戏玩家闲得无聊,开始扒起了方悦的履历。
    很快,985中文系小学霸,选秀比赛时的青涩,唱跳比赛时被全网谩骂,大热时在许多综艺里做丑角等片段被一一扒出。
    游戏玩家们越扒越上头,恨有多深,动力就有多大。
    而后他们发现,方悦真人,的确就和他在游戏里一样。
    无处不在
    众人开启大家来找茬的火眼晶晶,在无数综艺里翻找到方悦。
    方悦上的节目奇形怪状,正常的比如户外竞技综艺、扶贫演唱,不正常的比如外语大赛、纠纷调解等。
    方悦在各类节目里,承担了一大堆镜头少、不重要的角色,比如没有三句发言的评委团一员,比如只有一个镜头的游戏介绍人,甚至是明星闯关游戏里拿锤子砸人的角色,家装节目里的委托人等等。
    玩家无比好奇:好歹也是海天大公司的,还是选秀第三出道,怎么能混得这么惨?和素人有区别吗?
    无比顽强
    众人发现,在这些综艺考古中,方悦所承担的角色并不正面,都是丑角、衬托者等。然而即便如此,方悦在为数不多的镜头里,也表现得彬彬有礼,竭尽所能。
    之后,又有人找出了方悦大学时期的视频。
    视频是学校话剧社的表演,方悦是导演兼男演员,能当主角也能扮配角,甚至还有反串。
    网友看后皆表示,方悦演技比不少当红小生好多了。
    再之后,方悦时运不济,出道两部大戏都被搁浅的事情也被扒出,瞬间染上一层悲□□彩。
    于是,在方悦闭关的一个月中,凭借《明星鉴赏GO》,他成了互联网上讨论度最高的艺人之一。
    而他对此,一无所知。
    第114章 比粉丝更懂明星的游戏
    布岱公司。
    呜呜呜, 玳玳,失去你,我才发现世界是如此险恶!举步维艰!I need you baby~苟玳身前的电脑内, 传来一阵阵鬼哭狼嚎。
    苟玳哭笑不得, 喝着刚从月下风情老板娘那打包的小米红枣粥。
    月下风情现在还做早餐生意了?园区餐饮业也开始内卷了?屏幕内, 仇仁沮丧道。
    苟玳解释:没有, 老板娘自己做的早餐, 做多了送给我一份。
    仇仁呵了一声,也只有蛊王, 才有多做一份的待遇。
    苟玳舀着粥:我不是安排好不怠农夫每月的工作计划吗?按着计划执行就可。
    仇仁抹了抹眼角并不存在的眼泪:可是计划赶不上变化。
    从和苟玳创业起,仇仁便处在副手位置, 对苟玳的信任和依赖, 也让他养成不动脑子的习惯。此番全权负责【不怠农夫】前,苟玳帮他定制了保姆级的工作大纲。
    仇仁见苟玳管理园区驾轻就熟,本想着不是难事,不料自己上手,才发现老板并不好当。
    苟玳鸡汤信手拈来:凡事都要有适应期,觉得困难,说明你正在走上坡路。
    仇仁委屈:不想爬坡,只想躺平当一只快乐咸鱼!
    苟玳又安慰了仇仁几句, 这才结束视频通话。
    将吃完的早餐收拾好,苟玳翻着上官静娴一早提交的报告。
    和仇仁一样,苟玳的工作也不顺利。只不过仇仁的不顺利, 在于园区的管理、控制和发展, 苟玳的不顺, 则在新游戏【明星鉴赏GO】的热度再次超乎掌控。
    游戏会火, 他想过。
    游戏会创收, 他想过。
    安鸣的宣发会很给力,他也想过。
    但他没想过,每一项的程度远比他预想来得恐怖。
    在设置游戏时,苟玳专门研究了一套让玩家体验感不适的算法。
    在这套算法下,玩家会在对游戏产生浓厚兴趣后,却因种种不适体验放弃游戏。
    不曾想,这届玩家皆有越挫越勇的精神。自己设置的隐形障碍,非但没有阻拦玩家热情,反而成就了游戏特色和流行梗,吸引更多新玩家入驻。
    苟玳也从不质疑当下玩家的氪金能力。
    【明星鉴赏GO】采用游戏免费,道具付费的模式。
    苟玳在研究了十多个同收费模式手游的模型后,设置了一套略显鸡肋的收费模式。
    在该模式下,玩家即便付费,也难以享受敛财游戏里横行霸道的快乐。氪金玩家和免氪玩家不会有太大区别,顶多氪金玩家会更轻松一些,不用太肝。
    然而苟玳分析模型时忽略了一件事。
    这款游戏的玩家,不仅是传统的手游玩家,还有不少明星粉丝和对明星有好感的普通人。
    苟玳没有喜欢过明星,不了解如今追星之疯狂。许多毫无含金量的榜单,粉丝也愿意花真金白银将明星推上去,以至于当下各大平台皆取得真经,推出一堆让粉丝群体PK的竞争性榜单,以粉丝的胜负欲作为牟利渠道。
    作为一款以众多真人明星为背景的游戏,哪怕苟玳未曾想过要挣这份钱,也未做出一堆圈钱竞争榜单,却不妨碍各大粉丝以此为平台展开竞争。
    比如游戏中的城市工会功能,粉丝们纷纷在游戏中建立XX明星后援会,攀比工会人数。
    比如游戏中的城市明星排名,粉丝们以自己的明星高居榜首为荣。
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