就算长得像神仙,也是需要上厕所的。
等到两人大包小包采购完毕,走出超市。
苟玳:我走路回去,你呢,有司机?
梁君澈的眼睛清澈明亮,饱含期待,像黑宝石:没有呢,司机不在,也没开车。停了一下,又补充道:这附近的公交好像就到十点。
苟玳点头:那我帮你叫辆车。
黑宝石染了一层水汽。
不用了。梁君澈闷闷道。
苟玳点头,打算就此告别,却被梁君澈叫住。
梁君澈从怀里掏出早已备好的礼物,一双浅棕色的小羊皮手套。
圣诞快乐。梁君澈道。
梁君澈知道,对方的为人处世,并不会拒绝礼物,只会还以更加贵重的物品,可以说很懂人情世故,却也是不喜欠人情。
苟玳没有接礼物,看着他:抱歉,没有准备回礼。
梁君澈愣了一下,有些心酸。之前在一起时,别说节日,就算是普通日子,对方也会准备些小惊喜,小礼物。
苟玳没准备礼物是正常的,只是这般特意强调,仿佛是再一次温柔委婉的提醒我们已经不是情人了,甚至连朋友也不是。
梁君澈垂下脸,广场上的彩灯落在他低垂的睫毛上,眼睑下的阴影显得无比落寞寂寞。
半晌,梁君澈仰起头,将手套塞进苟玳手中:我是那种要回礼的人吗!
晚风吹过,梁君澈的几缕刘海挣脱了发胶的束缚,在眉上轻轻晃动,衬得双眸更加落寞。
我去打车了。梁君澈道。
陪我去下水果店吧。苟玳忽然道。
梁君澈乖巧点头。
商场一楼的网红水果店金碧辉煌,像卖金饰、像卖珠宝,唯独不像卖水果的。其价格也同样不亲民,随便买一小袋,四五百块便打水漂了。
因为是圣诞夜,水果店内特地设置了苹果专柜。吃苹果也算洋节本土化的体现。苹果被花里胡哨包装一顿,一颗颗身价倍增。
苟玳正要挑选苹果盒,一旁的服务小妹走过来:十分抱歉,先生,今天的苹果礼盒已经卖完了。
嗯?苟玳指了指架子上满满当当的两箱。
小妹:这是客人已经预定的。
苟玳点头,表示理解,也不为难小妹。
水果店走出来后,不少商铺已经准备打烊,苟玳看了一旁的青年一眼,又迈入了不远处的一家面包店。
这个时点,面包店只剩下零星货架上还有面包,晚上十点后七五折的优惠,还是吸引了不少贫穷却精致的年轻人。
苟玳走了一圈,终于找到了店内售卖的红酒苹果派。
六寸大的苹果派做得很精致,看起来酥脆爽口。苟玳将剩余的两个全部打包,又买了一袋咸泡芙。
走出面包房,苟玳将苹果派递给梁君澈。
圣诞快乐。苟玳轻声道。
青年看着身前的纸袋,表情像初春冰雪消融,充满了对世界的惊喜和温柔。
==
苟玳回到了泰宁小区的出租屋。
闲置了数月的房子除了阳台,仍旧一尘不染,保持着主人离开时的模样。
苟玳将超市买的东西依次放入各处,打开窗通风,又打开拖地机和扫地机,冲了个热水澡,窝回沙发。
客厅空荡荡,两只胖三花还在园区让王飞牛照顾。没有猫的夜晚,似乎有些寂寥。
苟玳抽出一张白纸,仔细思考了一番今日安鸣的建议。
在【不怠农夫】持续经营的情况下,想要维持精力和资金,投入适中的非实体业的确是不错的选择。
而安鸣的想法,恰恰和他的思路不谋而合。
苟玳点开手机的应用商城。
手机APP无非几种类型,工具类、生活类、社交类、娱乐类和新闻类。
做一款明星相关的APP,最常见的是新闻类和社交类。
新闻类,可以汇总明星的新闻动态等。社交类,给明星和粉丝提供平台,进行双向交流。这两种APP在娱乐市场中已经层出不穷。
至于工具类,比如展现明星作品,给明星影响力打榜的APP,同样不足为奇。
苟玳搜了一圈,最终在笔记本上写下了游戏两个字。
市场上,关于娱乐圈的游戏不少,但全是虚拟架空类。若用真实的明星作为背景或主视角,一来有明星方面的问题,涉及肖像、名誉等,二来有受众不买账问题。毕竟,能有全民好感或大多数人好感的明星并非多数,在网络情绪容易蔓延,名人丑闻频发的当下,也没人敢用一个或几个明星作为一款游戏的主打。
苟玳盯着笔记本。
明星合作的问题,相信以安鸣姐的势力能够解决。关键问题,便是受众。
如何避免群众对某位明星不买账,或者明星爆出负面新闻后让整个游戏一蹶不振,最好的方式,便是将明星背景化。
用尽量多的明星聚集好感,分散风险,是最稳妥的方式。
比如做一款明星恋爱手游,如果男女主角各有五十个以上可攻略的真人对象,既可以扩大受众范围,还可以降低某一明星□□对游戏的影响。
可其中工作量不可谓不大。
一来真人明星不是纸片人,在做游戏时,必须避免OOC。否则会惹来明星团队的状告,也会惹来其死忠粉丝的反感。
二来即便是纸片人,想五十个剧情和主线,也是极大的工作量,筹备期无限漫长。
苟玳在笔记本上写下了工作量三个字。
除此之外,还有最为关键的,如何在系统规定的时间内,完成各项经营指标和自然破产。
苟玳拿起手机,点开搜索浏览器,输入了盛极一时的游戏,想了想,又补充了国内等关键字。
苟玳一条条查阅,猛地,一个游戏映入眼帘。
苟玳心下有了算计。
合上笔记本,看下时间,已经是午夜十二点。
正准备洗漱回房,苟玳看到了放在入门鞋柜上的手套。
苟玳将手套戴上。
浅棕色很大气,小羊皮手感舒适。
苟玳忍不住低笑一声。
午夜十二点,没有安德瑞拉留下水晶鞋,却有一个满怀赤诚的青年,留下了心意满满的圣诞礼物。
==
梁家大院。
咦,少爷?老爷!少爷回来了!保姆一边开门,一边朝楼上喊道。
准备就寝的梁老爷子从楼上缓步而下,步伐虽缓慢,却透着轻快的愉悦。
爷孙两人坐在客厅沙发,电视里放着晚间新闻。
圣诞夜不用特地回家的。梁老爷子傲娇道。
一旁的保姆表示表示没眼看,也不知道晚饭时在埋怨年轻人过节都不带自己的是谁。
梁君澈解释道:晚上参加一场慈善晚宴,回学校有点晚,明早一二节没课,干脆回家一趟。
哦。梁老爷子对孙子不是特意回家稍感失落,不过很快又恢复如初。
梁老爷子絮絮叨叨讲起了最近栋元集团海外投资情况。他有意等梁君澈毕业后,先用海外公司试水,再回国接手主业。
梁君澈却听得不用心,视线始终垂落在膝盖上的面包袋中。
纸袋上画着一个大大的笑脸,是这家面包店的标志,梁君澈也不由自主提起嘴角。
怎么?饿了?梁老爷子自认体贴地吩咐保姆道,小张,给阿澈弄个海参小米粥。
梁君澈忙道:不用,我吃苹果派就好。
虽然梁君澈很想将两个苹果派供在水晶玻璃箱中,作为永垂不朽的见证,可惜这玩意保质期不长,与其放到馊掉,不如将甜蜜藏在肚子里。
梁老爷子固执:这东西有什么营养?说着,就要伸手去拿面包袋,被梁君澈眼疾手快按住,只扯了张面包袋上的价签条。
特价七五折?梁老爷子看着价签条上的备注,莫名有些心疼,脑补了梁君澈饥肠辘辘却只舍得买特价面包的画面。
想起白日和老友聚餐,老友抱怨自己儿孙挥霍无度,整天只知道花钱泡女人,这一对比,更是欣慰和心疼。
热个牛奶。梁老爷子嘱咐保姆。
爷孙两坐回餐桌,梁老爷子看着梁君澈小心翼翼地掏出苹果派,小口却美味的品尝,不由好奇。梁君澈向来物欲不高,梁老爷子带他吃遍山珍海味,也不见他有特别喜好。
这家店的面包这么好吃?
梁老爷子想着,伸手想拿袋子中另一个苹果派。
呜呜。梁君澈还咬着苹果派,视线却瞄向梁老爷子的手,眼睛中还有几分惊恐。
梁老爷子郁闷地收回手:爷爷吃个还不行吗?
梁君澈含糊不清道:这东西甜,老人家吃不好,那啥,高血糖。
梁君澈说得义正言辞,梁斯却分明看到表情里写着这是我的,谁都不能动。
梁老爷子暗暗记下了面包店的名字。明天一定要让人去买几个苹果派,他就想看看,是能有多好吃!
第112章 【明星鉴赏GO】
北城, 布岱公司。
一日不见,如隔三秋,巧明姐,我们已经几万年没见了!王飞牛一手抱着小爱, 一手拉着行李箱道。
傅巧明无比嫌弃:你们去【不怠农夫】134天, 根据一天不见等于九个月, 我们也不过一百年没见,没有几万年,不要胡乱通货膨胀。
王飞牛:
傅巧明:你手上这只丑狗是怎么回事?最近审美堪忧啊!
王飞牛身上的小爱对新环境有些拘束, 耸拉着两只耳朵, 一身黄毛也蜷缩起来,显得小心翼翼。
王飞牛安抚地摸了摸小爱的头:这是小梁总的狗。
傅巧明:我就说怎么看起来聪明伶俐乖巧听话浑身散发着富贵气息。
王飞牛:
一周前, 苟玳对【不怠农夫】进行调整, 由仇仁负责总导园区的日常事宜, 其他高管则撤回布岱总部。布岱接下来的重心, 也将转移到新的项目上。
众人对苟玳的决定习以为常, 毫不意外, 甚至还奇怪的问一句:老板, 这回不卖园区吗?
以往常的经验而言, 老板从来都是一个项目售卖后,再继续下一个项目。
苟玳表示, 园区不像软件、教育机构、精品店等, 除非成为业内龙头且没有能够追赶的竞争者,否则只能不断向前。一旦停滞,就会被后来居上者赶超, 并按在地上摩擦。
农业园区的特殊属性, 决定了其一旦平稳运营, 只要按部就班,就能在相当长时间内高枕无忧。
苟玳给了原班人马两条路,一是继续负责园区的日常营业,二是和他一起进行新项目。
核心班子全部选择了后者。
跟着苟玳经历过一次次创业,他们早就爱上了挑战新项目的快乐。
会议室。
布岱众人一一落座,打量着对面的两名投资人。
何铭展他们还算熟悉,【不怠农夫】的幕后股东。至于其身旁妆容精致、气场十足的女子,便显得陌生许多。
沈怜花凑近傅巧明,低声道:这回又没有小梁总啊。
在布岱公司众人的思维定式里,小梁总的投资等同于创业的一部分。
傅巧明打量着对面胸大腰细的安鸣,不自觉挺直背板,收起下巴,低声道:小情侣闹别扭,你懂啥。
沈怜花:???
会议室的门被推开,苟玳姗姗来迟。
抱歉,来晚了。苟玳和众人道歉。
这次洽谈比较特别,不同以往布岱完成了整个项目方案,甚至已经着手开展后,再邀请投资人前来观摩,选择是否投资和投资金额。
此次项目只有基本框架,甚至布岱众人都对项目一无所知。
这一次,我们受安总监的邀约,专门为其定做一款娱乐圈相关的APP。苟玳道。
苟玳打开刚才在办公室内完成的简单版PPT。
简单概述了目前市场上相关应用的利弊后,苟玳道:我个人的建议,是做一款明星游戏。
安鸣显然也是有备而来,知识储备颇丰,一下说出了目前市场上相关的游戏。
明星相关游戏,主要集中于角色类、经营类、养成类等。
角色类游戏,玩家扮演艺人或经纪人,和角色一起发展或成长,期间可以有多条主线支线,与明星发生互动。
经营类游戏,侧重于经营。玩家主要扮演经纪人或者艺人公司老板等,签约艺人,发展公司。
养成类游戏与前二者有类似,但更侧重于养成。通过操控角色的成功,来获得养成成就感。
至于其他益智类、棋牌类等游戏,比如明星麻将等,也会有明星元素出现,却不作为游戏的核心。
安鸣明确道:我想要的应用,明星必须作为主导因素,而不是锦上添花。
苟玳点头,安鸣做的是娱乐业,做应用的目的也是推广明星。
安鸣建议道:目前市场上,玩家扮演经纪人或者艺人的游戏不少,我倒认为,不如从实际出发,直接让玩家扮演粉丝,而后追自己喜欢的艺人,开展剧情线?
有追星大龄女孩之称的傅巧明连连点头:扮演粉丝好,有代入感!如果能够自行设定人物的年龄,形象,那就再不过。
她已经脑补了无数段姐弟恋。反正精神出轨不犯法,谁还没有浪漫少女心。
苟玳觉得有理,将人物形象自行设定的点子记下,而后道:类似的设定我也考虑过,但面临两个问题。
第一是受众问题。以真人明星为NPC不同于以往以纸片人为背景,涉及到了用户的好恶问题。开展真人RPG,其最大的受众群体,便是粉丝。苟玳在白板上写下了明星粉丝大众的字样。
布岱众人不解。
傅巧明:这不挺好?
安鸣却一下听懂了苟玳的意图:我想做的APP,是能吸引大众对娱乐行业的关注,受众包括但绝对不限于现有粉丝。
安鸣是个提出问题后喜欢自己解决的人:我可以邀请到足够数量的明星授权,包括大众认知度极高的艺人。当数量足够多的的话,其影响力足够吸引非粉丝群体。
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爆款创业——清蒸日华(140)
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