有关《母星纪元》的原制作人被告上法庭、剥夺公司股权、失去《母星纪元》版权的热度尚未褪去。
元子谦早在一个星期前就宣告了游戏《三千世界》即将上线,大众对于他的关注度尚未褪去。
一看元子谦发送了这样的消息,群众当即认为,这必然是一场复仇之战,元子谦是在向老东家打擂台。
很明显,在《母星纪元》制作公司最高的那间办公室里,郑亚钧也同样收到了这个消息。
他在看清那条新闻的同时,就十分不屑地哼笑了一声。
作为元子谦曾经的朋友,他非常了解元子谦的为人。
没有人能比郑亚钧更加清楚,《母星纪元》已经榨干了院子全十八年来所有的天赋和努力。就算元子谦如今醒悟过来,想要重新做出一个游戏,怕是也来不及了。
他再做出一个新游戏要多久?十年?二十年?过了那么久的时间之后,这类以真实感为卖点的游戏,只怕早就不流行了吧。
何况《母星纪元》成功以后,又有多少游戏制作人在模仿这个游戏?元子谦不过上泯然众人矣。
命中注定,元子谦这辈子不会创造出第二个奇迹。
郑亚钧根本没把元子谦的《三千世界》上线预告放在眼里,不过为了把元子谦的热度引回《母星纪元》身上,他示意公司的官推转发了元子谦的动态。
《母星纪元》游戏官方V对元子谦V的动态进行了转发。
《母星纪元》游戏官方V对元子谦V留言:公司和元子谦先生是和平的协议离职关系,在此,我们预祝元子谦先生山高水长,后会有期。
《母星纪元》游戏官方V发表动态:友情提示,《母星纪元》里全部素材版权俱属本公司名下,如有挪用,必将追究到底。
官方账号接连发出的三条动态,迅速吸引了广大吃瓜群众的眼球:撕起来!撕得好!撕得再响亮一些!
自然,不乏有忠实玩家为元子谦鸣不平。
但很快,这类玩家就被劝慰了一通。
没有办法,这就是资本。
我们都知道,元工在有生之年,可能再也做不出第二个《母星纪元》那样的游戏了。
我也喜欢元工的游戏,欣赏元工的理念,他只是太纯粹了。要知道,梦想怎么能对抗过资本呢。不多说了,我已经卸载《母星纪元》了,官方圈钱操作太多,再玩已经不是那个感觉了。
几乎没有人能相信,元子谦可以带着他的新游戏卷土重来。
在这个社会里,怎么可能还存在着屠龙的神话。
然而出乎所有人的意料,只过了短短的两天时间,元子谦就宣布,《三千世界》开始进行上线倒数!
围观群众:!!!
你开玩笑的吧?
元工你要是被绑架了你就眨眨眼,如此赌气大可不必。你还记得你当初率领一个公司的团队,做出《母星纪元》可用了整整两年啊。
有人甚至直接在元子谦的账号留言提出质疑:元工你是不是疯了?
各种评论众说纷纭,而元子谦对于这些七嘴八舌的议论声一概不理。他只是非常笃定悠闲地,在第二天发了一条距离上线倒计时四天的推送。
在他倒计时的这段时间里,大众对这款游戏的好奇心都被勾到了最高点。
游戏玩家们抱着几近于无的期待、吃瓜群众想知道元子谦的精神状态,公信力人物分析了元子谦的生平,唏嘘他的才华。
同时,以上这些人,全部非常期待元子谦最后上线的成品,究竟会是怎样一个东西。
要知道,根据外界信息,元子谦被告上法院以后,并没有重新组建一个新的游戏制作班子啊。
在群众的热议下,有一个极不靠谱的观点,居然席卷了大多数的想法,成为了围观群众的主流看法。
元工对于古时代那么痴迷,他是不是做了一款像素小人游戏?
要是那样的话,花费十来天的时间,只设计几个简单的背景,做个一章两章的对话剧情,或许还是够的?
没有人对于元子谦新开发的《三千世界》抱有希望。
毕竟,制作时间太短了、元子谦此前的状态太惨了、《母星纪元》太过里程碑式,令人无法超越了
然而,在几天之后,元子谦宣布倒数期限由1变为0,《三千世界》正式上线的时候,所有玩家才发觉,原来这是一款不容错过的好游戏!
巨大的关注度,让不少玩家原本就秉持着对游戏的观望态度,还有为数不少的玩家想要亲身感受一下,元子谦在仅隔半个月后,献上的这场复仇之争究竟是个什么东西。
他们登入了游戏。
他们注册了账号。
他们看到了那个真实的世界。
然后玩家们就不舍得下线了。
是奇迹啊!这款游戏是奇迹啊!
更加精美的环境细节,更加流畅的游戏体验,性格种类更加丰富的NPC甚至会让他们错以为这就是真人。
而且,如果说《母星纪元》给人的感觉还只是复古而已,那么这个新游戏,就当真让他们感受到了那种飘飘的仙气。
不是因为NPC会飞,也不是因为漂亮的套装和稀有的宠物宝宝。
《三千世界》从骨子里,就散发出一种凌然于众游戏的,与众不同的东西。
第121章 世界BOSSx游戏制作人
登入游戏的玩家分做了两批。
其中一批义无反顾地投入了游戏的怀抱,大有我和我的游戏,一刻也不可分割,只要游戏仓里的营养液还没被榨干到一滴不剩,我们就要在这里养老!
至于另一批,则在上线两个小时到三个小时后,恋恋不舍、一步三回头地选择了从游戏里退出。
接着,这批玩家就对全世界发出了他们的呐喊声。
我就是死了,被钉在棺材里了,也要用腐朽的声带喊出:《三千世界》实在是太好玩了!
你们都给我去玩!只要喜欢《母星纪元》就给我去玩!不喜欢也可以试着去玩,信我,我把头都赌上给你安利,玩这游戏不后悔!!
在滚雪球效应的影响下,大量大量的注册用户抱着好奇心一头扎进了这个游戏。
然后他们就发现,世界被打开了一个新天地!
你们的游戏做得也太仿真了吧,和真正的世界也没有什么区别了。
NPC居然都有着不同的脸和人物设定,只要不脸盲,一个NPC的脸和另一个NPC的脸看起来就清晰可分。
后星际时代才产生的新病症NPC脸盲症,在这款游戏中根本不存在,因为每个NPC看起来和活人也几乎没有什么区别。
至于那些美轮美奂的琼楼玉宇、玉树高台,简直就是一场视觉上的盛宴。
游戏上线的第一天,由于游戏实在太过真实,不时有网友来到游戏论坛激情吐槽:
《血与泪的征程,你们猜我进入游戏第一天,从早晨八点开始,一直玩到晚上六点,为什么现在都没练到三级?》
0L 楼主
给你们分享一下我今天一天的经历,只能说,我真是万万没有想到啊。
早晨进了新手村,我第一反应就是挨家挨户走进去摸箱子玩过《母星纪元》的老玩家该懂的都懂,因为鼓励大家探索历史细节,进入NPC屋子的行为是被允许的。
但我真是太年轻太天真。
见NPC玩家的屋门开着,我就走进去了。一个女NPC大婶迎上来,问我想要干什么,我就告诉她我想喝水。
她听后也没说什么,真的倒了一杯水给我喝,我喝水的时候还一直盯着我看注意了朋友们,她盯着我看啊朋友们!
我还以为她给我倒水就是友好阵营的意思(玩过《母星纪元》的玩家都懂得吧,普通NPC分为三个阵营,友好、中立和敌对),就放心地当着她的面进屋摸箱子了。
然后!大婶神勇无比!抄起一根擀面杖!从我身后扑了过来!凶猛地敲打我的头!
她说:我就知道你贼眉鼠眼,擅闯寡妇寝居,不是什么好人!
我残血了!我倒下了!我视角变灰了!我死了!
再一睁眼,连人都刷新到新手村复活点了QAQ。
1L = =
哈哈哈哈同情你楼主,不过你注册账号的时候,是不是没仔细阅读那个《游戏需知》,直接一路点击我已知晓就跳过去了?
2L= =
只能说楼主不冤了,我一开始也跳过去了,但看到那个《游戏需知》一连弹出来三次,我就知道这事绝对不简单,一读之下果然如此。
3L= =
哈哈哈哈哈,楼主你这是开场就跪了啊。
不过也幸好开场就跪了,这样的话账号只有一级,基本等同于没有付出代价嘛。
4L 楼主
屁个没付出代价哩。
我是楼主。事情居然还没有结束,你们听我详细讲。
我原本以为,账号一死万事空,大婶NPC不会再有关于我的印象。
但并不是的,她记住我了!我复活一次重新进入村子,发现大婶正站在村口。我一边走过去,一边用愤愤的眼神盯着她看(记仇jpg.)。
结果大婶抬头一看发现是我,张嘴就是一句:诶嘿,你这小瘪犊子还敢来诶!
我:!!!
5L= =
惊了,楼主你没开玩笑吗?NPC怎么可能记住我们,
一般只要账号死了一次,NPC哪里的记录不就应该格盘了吗?
不然人工智能的逻辑线解释不清我们的死亡问题啊。
6L= =
回答楼上,《三千世界》这款游戏跟别的游戏不一样的。
它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在NPC的记录里,会被自动解释为逃离行为。
7L= =
天啊,那要是这样的话,NPC建模的时候,需要多高的人工智能度啊。
这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的逃离记录。
NPC一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种NPC的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。
楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?
要只是一个普通的无任务NPC的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。
这也太可怕了。
8L 楼主
你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。
我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。
你听我跟你讲完。
前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。
然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看色狼的眼神看着我。
两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了
总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。
我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的NPC人物,策划埋下的彩蛋之类的。
现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地告知各位,真的不是。
这个游戏的每个NPC,真的就有这么智能。
顺便提供给大家一条重要消息。
如果有某一处NPC,对你的态度转变为敌对及以上,那你换号也没有用。
NPC会继承此前对你的态度,所以不用想着换号解千愁。
你别问我是怎么知道的,我不想说。
9L= =
天啊,那楼主你太惨了,这就相当于新手村进不去了吧,那你接下来怎么办啊?完全没办法练级了啊。
10L 楼主
我最后联系客服了,客服说今天有很多玩家都有类似的反馈。
所以只要检测到我们在游戏里没有进行恶意屠杀,过两天更新系统的时候会给我们一次洗点的机会。
我现在就想上线来问问,还有没有哪个大兄弟有跟我一样的遭遇?我愿意跟你互相哈哈哈哈嘲笑对方的沙雕。
11L = =
楼主你放心,隔壁贴刚刚有个大兄弟几乎发出了跟你一样的呐喊,快去认亲啊!
12L 楼主
好,我去了。
去之前我再多说两句。这真是我第一次这么佩服一个游戏。虽然被游戏机制坑到连死了251次,但这都是我自己没看游戏需知的缘故,不能怪官方。
与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。
如果连一个普通的NPC大婶都值得制作人这么用心地对待,我相信官方会更认真的对待我们这些玩家。
谢谢《三千世界》里奇妙的游戏体验,它真的让我感觉我是被制作人尊重着的。
最后,这款游戏超有意思的,是个奇迹!我要吹爆制作人!
虽然我至今连村口都没能进去(。
类似的发言在一天之内遍布了各大社交网站,不断有新人用户因为玩家们热情洋溢的自来水入坑。
紧接着,在入坑以后,大家几乎都异口同声地发出相同的叫声:真香!
《三千世界》的热度不断以二次函数的趋势疯狂上涨。截止到它发布一个星期为止,它还不是当前最为红火的游戏。
不过看着那恐怖的数据变化,所有人都知道,距离这款游戏登顶封神的日子已经不远了。
与生机勃勃的《三千世界》呈现明显对比的,自然就是《母星纪元》的惨淡了。
要知道,自从脑内投射全息这种游戏形式诞生开始,就注定了在同一时间里,只能有极少数的游戏,在同一类型的众多游戏中脱颖而出,成为赢家。
假如一个游戏后来居上,攀峰登顶,那在它的脚下,必然会踩着另一款游戏的累累尸骨。
《母星纪元》不是没做过类似的准备,但他们谁都没有想到,这一天竟然能来的这么快。
在《三千世界》上线的这一周里,《母星纪元》的用户数目完全呈负增长。
这不但代表着几乎没有新用户涌入,同时还意味着,他们游戏里原本的很多玩家,都追着《三千世界》跑了!
郑亚钧翻开着下属呈上来的报表,内心震惊异常。他还以为,《母星纪元》至少还能有七年的鼎盛时光。
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