侠与地下城 作者:是玉哥哥
一百九十六、遗迹之旅(七)
看着阿尔法依然飞出悬崖的身体,包括泽丽法在内都是一阵惊呼,谁也没想到这个家伙真会用这种极端的方式来成全整个小队,虽然以幽暗地域的价值观来衡量,阿尔法的做法实在是愚蠢至极,但这种舍己为人的桥段着实是泽丽法等人所从未真实经历过的。
泽丽法有些失神,心中多少有些异样,不过很快,泽丽法又明确了自己对阿尔法这种行为的看法:
——愚蠢至极!!!
愚蠢至极?或许有人配得上这个称号,但绝不是阿尔法,事实上阿尔法跃出的范围并未离开石化水晶蜥蜴的攻击范围,也就是说,如果石化水晶蜥蜴反应够快,这个身长十余米的家伙完全有能力在阿尔法坠落山崖前咬住这个地表男人的脖子。
石化水晶蜥蜴快吗?答案是显而易见的。
50%血量以下变异的石化水晶蜥蜴无论从反应还是速度上都提升了不止一个档次,在阿尔法跃出悬崖的刹那,石化水晶蜥蜴巨大的头颅已经探出悬崖,恶狠狠地向阿尔法的脖子咬去。
已然变得暴虐嗜血的石化水晶蜥蜴似乎已经感受到利用颈部要害攻击咬断阿尔法脖子时,那种脆生生的质感,同时石化水晶蜥蜴也对自己识破了敌人的诡计而感到沾沾自喜:
这头智商不低的野兽很清楚这个愚蠢的人类其实妄图用这种吸引攻击的方式,引自己坠落山崖,但自己巨大的身体可以保证自己在探出悬崖时不会有任何跌落悬崖的危险,除非有一头同样力大无穷的家伙推自己一把,但显然这个人类没这个能力。
——阿尔法真的没这个能力吗?
单看6级的【奥术之手】等效40多点的力量似乎很难办到这一点,想移动数吨重的石化水晶蜥蜴没有个上百点力量是完全不可能的。巨大质量产生的摩擦力甚至可以让石化水晶蜥蜴在峭壁上穿行,更不用说在平地上保持不动了。
当然,摩擦力是这种情况的关键所在,而一旦摩擦力不复存在。十吨的石化水晶蜥蜴和120多磅的阿尔法在平地上并无区别。
“......
......
附带充能法术:2级【油腻术】3/3(次)。法术使用职业要求:术士、法师;
油腻术(1环):2级,防护系。使4码见方的区域内铺满油脂或让一个体积不超过1.3x1.3x1.3码的物体表面覆盖油脂;
施法时间无,消耗魔法值0,充能时间20分钟/次。
... ...
... ...”
【滑腻之戒】到手有段日子了,除了加了1点生命回复速度之外。阿尔法基本没用过这枚尸体发火贡献的精良戒指,法师的法术对于阿尔法配套齐全的武功系统本就没什么意义,【油腻术】和【脚底抹油】这种低环法术就更没什么价值了。
然而今天,在阿尔法内力告罄的时候,一个小小的【油腻术】也起到了无可比拟的作用:
——连续3个【油腻术】,在石化水晶蜥蜴三支支撑脚下形成了三片4码见方的油腻区,漆黑的油脂黏乎乎地粘在石化水晶蜥蜴脚上。而石化水晶蜥蜴唯一一只干净的脚却因为发动攻击而习惯性地抬起。
“下去吧!!!”
阿尔法大喊一声,左手灰色的奥术光芒已然在石化水晶蜥蜴背后幻化出了一支虚无的大手,大手沿着石化水晶蜥蜴晶化的背脊狠狠一推,等效44点力量的【奥术之手】把这头十余米长、数吨重的大蜥蜴猛地退了出去。
油腻的脚掌已经让石化水晶蜥蜴和地底本就湿滑的石头地面之见摩擦力变得微乎其微,原本需要近百点力量才能推动的庞然大物现在推起来异常轻松。
作为一个全拟真网游,法术的价值已然实现了所谓的真实,法术的应用已经不像传统网游那样仅限于攻击、控制、辅助等简单的功能,阿尔法这个【油腻术】踩脚、【奥术之手】推动策略就是最好的例子,
事实上对于被【油腻术】和【奥术之手】搞得手舞足蹈、却不能阻止自己坠落山崖的石化水晶蜥蜴来说,自己现在的状态叫做:
——打滑...
打滑的石化水晶蜥蜴咆哮着坠落山崖,数百米的高崖即便是血量十余万的石化水晶蜥蜴也无法全身而退,高处坠落的伤害是随着体重而增加的,体重越高提升愈发明显,像石化水晶蜥蜴这种体型,数百米坠落的伤害妥妥是天文数字了。
“狡猾的家伙!!!”
卓尔的红外视觉清楚地看到了悬崖上发生的一切,事实上就在十几秒前泽丽法还在暗骂阿尔法的愚蠢,不但愚蠢地牺牲了自己,同时还愚蠢地让自己的牺牲看上去毫无意义,毕竟在【油腻术】出现之前,石化水晶蜥蜴似乎并没有坠落山崖的可能。
而现在,这个不可一世的庞然大物已然重重地砸在一堆乱七八糟的石笋上,石笋碎末和石化水晶蜥蜴同样粉碎性的晶体残肢混在一起,不分彼此。
巨大的2000000伤害久久不肯消失,而这个伤害的制造者阿尔法,似乎已经跟随石化水晶蜥蜴的身体一起葬身在这遍地的碎屑中,数百米高崖产生的巨大冲力足以让阿尔法尸骨全无...
“愚蠢的男性!!!”
泽丽法的声音中听起来似乎十分不屑,但就算是对感情不甚敏感的哈斯勒也听出了崇敬和赞许,甚至透着一丝故作冷漠的好感,只是哈斯勒并没有像以前那样感到可笑,因为这也是哈斯勒自己的感受:
“主人救了我们。”
“却牺牲了自己,愚蠢至极...”
“谁说我牺牲了?”
高崖下,一个懒洋洋的声音缓缓响起,一只缠着厚厚蛛丝的手攀住了高崖的边缘,紧接着一个暗红色的身影一跃从悬崖外跃了上来。数米的跳跃高度令跳跃能力出色的卓尔战士都自愧不如,
——开什么玩笑,有70多级的【跳跃专精】外加能额外跳高好几米的【鹤舞白沙】在,这高度都是阿尔法刻意压制力量的结果了。
没错。阿尔法没有葬身悬崖。落下去的不过是一个半血的石化水晶蜥蜴而已,至于阿尔法怎么在身体悬空的情况下躲过石化水晶蜥蜴的攻击、并让自己挂在悬崖上没有粉身碎骨的原因?
很显然不是悬崖上的某棵树。幽暗地域的悬崖边除了柔软的蕈类之外再无其他植物,显然阿尔法不可能被一丛蘑菇救下。
阿尔法得以逃出生天的原因是我们可爱的蜘蛛小姐:
【蛛丝喷射:当莎尔?夜咏者攀附于你的手臂时,你的这只手臂将获得喷射高粘性、高韧性、高强度恶魔蛛丝的能力,【蛛丝喷射】可在【恶魔蛛网术】、【绳索飞荡】效果间自由选择。
每次发动【蛛丝喷射】时消耗莎尔?夜咏者10点魔法值,同时耗费莎尔?夜咏者30%的恶魔蛛丝储备,恶魔蛛丝储备每3分钟恢复10%,当前蛛丝储备100%。】
之前拖延石化水晶蜥蜴的时候阿尔法就使用了两次【蛛丝喷射】,而最后一次【蛛丝喷射】则让阿尔法真真切切地感受了一次蜘蛛侠专属的交通方式,
——拽着高强度的蛛丝在悬崖上玩了一次荡秋千:
恶魔蛛丝牢牢黏住悬崖边突出的石块,阿尔法在做完了一切准备工作、石化水晶蜥蜴闪烁着水晶光芒的利齿几乎咬住自己脖子的瞬间完成了最终救赎。强韧的恶魔蛛丝把阿尔法从死神之手中拉了出来,使得阿尔法再次摆脱了去复活神殿打斗地主的窘境。
惬意地站在悬崖边接受着其它5人、包括泽丽法在内崇拜目光的洗礼,阿尔法看着还未散去的200万伤害数值,
这可能是整个《龙与地下城》里玩家所能创造伤害的极限了吧?当然引诱怪物摔死的案例绝对不会是今天才发生。但阿尔法觉得从数百米的高崖上摔死一头120000血的怪物应该不会有太多。
不得不说这一击的成功需要相当精细的把握和拿捏,无论时间还是空间,
几个法术施放的次序和节奏、【油腻术】的施放位置、【蛛丝喷射】的目标...虽然只是简单的法术组合,但正是这些简单的法术组合造成了一个很有可能是《龙与地下城》中最高伤害的数字。
这也让阿尔法对已然放弃的法术产生了新的希望,毕竟内力告罄后的战斗是自己无法逃避、必须面对的情况,在这种情况下法术就成了阿尔法的最后手段,
阿尔法第一次产生了这样的感受:
——自己虽然已经成为了武侠,但本质上自己还是法师,
当内力弃自己而去的时候,法术成了自己唯一的依仗,三丰真人说过属于自己的才是本质的力量,现在阿尔法明白,无论内力、武功、法术、武技都不真正属于自己,真正属于自己的只有自己对自己的理解,自己对自己的利用,这才是力量,才是最本质的东西。
不过无论如何今天的战斗十分精彩,就连阿尔法自己都满意得不得了。
“哈斯勒,去看看有什么战利品。”
阿尔法意气风发地指了指在石化水晶蜥蜴残骸间闪闪发光的两件东西,61级精英boss出品,自然不会差了,哈斯勒屁颠屁颠地跑了过去,拾起两件东西正准备往回走,却忽然惊叫一声,紧接着整个人就消失在了原地...
一百九十六、遗迹之旅(七)
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